《魂斗罗》算是FC时代的元老级作品,这款由Konami在1987年推出的一款射击游戏,可以说对于目前国内玩家来说都不陌生,并且对于80后90后来说更是一款启蒙级的游戏作品,相信所有 接触 过红白机的玩家心中对这款游戏都有一定的情节,1命通关又或者是上上下下左右左右BABA相信你都无法忘怀。而现在由Konami和联手打造的《魂斗罗:归来》即将在6月开启不限号测试,目前官网已经开放游戏提前预约。
《魂斗罗:归来》在延续原作横版射击元素上,通过2D+3D的融合大幅度提升了画面效果,制作团队通过游戏的剧情模式给我们讲述了一个完整的《魂斗罗》故事,对于当年玩FC但却不知道游戏剧情发展的玩家来说,可以说这次整个游戏制作还是非常给力的。另外游戏除了原作中的人物之外还增加了许多新的人物,并且每个人物都拥有各自独特的技能,同时随着玩家等级提升还可以开启双人共同闯关,让玩家重拾FC时代经简单的快乐游戏时光!
玩家进入游戏后首先是剧情教程关卡,玩家在游戏教程中将要学习的基础操作,游戏采用了横版射击模式,玩家需要使用左手控制虚拟方向键控制角色位置移动,右手点击虚拟按键触发射击和技能按键。玩家普通射击的子弹数量依然是无限的,不过有弹夹上限的影响,射击结束后需要重新进行弹夹装填,这个设计增加了游戏的真实性和操作难度。另外游戏中角色技能的伤害比较高,不过冷却时间比较长。另外游戏中剧情关卡通过血量而非命的形式来表现,游戏BGM依然是FC时代那个熟悉的BGM。
《魂斗罗:归来》从游戏前几个章节剧情关卡试玩上来说,游戏并非一味照搬《魂斗罗》原作中的元素,而是将原作中的剧情做了一个全方位的补全,将游戏以完整的剧情故事展现给玩家,也算弥补了玩家一个FC时代的遗憾,在画面上虽然依旧是2D横版射击,但在地图上的很多地方都体现了非常真实的3D画面感,另外游戏的一些关卡、怪物、地图、BOSS都传承了《魂斗罗》原作元素。
《魂斗罗:归来》游戏开发团队参考了原作中的代表性元素,将原作代表性元素通过剧情重新整合到了一起,其中对于玩家最为熟悉的相信一定是BOSS关卡,在FC时代玩家可以能连这些BOSS叫什么都不知道,而在《魂斗罗:归来》中会给玩家一一作出解答,游戏中的每个BOSS都拥有一段故事剧情,虽然是30年前的经典老游戏,但是对于玩家来说却不会丧失一点新意!
《魂斗罗:归来》游戏主界面总体非常丰富,其中主要展示了6个大模块玩法,其中包含竞技、日常、擂台、剧情、挑战、组队六大玩法。在原作单纯设计闯关的基础上增加了丰富的养成玩法,玩家还可以解锁除了主角比尔、兰斯以外的其他人物,另外玩家还可以通过武器培养、超级武器、角色培养来增加自己的属性。战斗玩法上主要可以分为PVP和PVE两种,玩家可以自由选择进行挑战。
玩家使用角色上除了可以选择比尔·雷泽(Bill Rizer)和兰斯·比恩(Lance Bean)之外还可以选择凯特琳、寒峰、希娜、斯诺贝尔、方、露西亚.零、柳生千兵卫、兰斯、艾丽斯等其他角色。每个角色都拥有自己独一无二的两个技能,英雄的差异表现在 生存 、控制、移动、伤害、爆发、辅助六项能力上,英雄根据自身品阶分为B、A、S三个品级,S级为品质最高相对也较难获得,玩家需要通过收集英雄碎片来进行解锁,英雄根据自身技能与特性在选择武器搭配上也有一定学问。
武器对于游戏中所有角色都十分重要,《魂斗罗:归来》提供了丰富的武器系统,武器可以分为突击步兵、狙击枪、炮类、喷射器、 机关 枪五大类,武器也分为SS、S、A、B、C几个品质。除了品质之外武器还有星级评价,星级可以解锁武器的技能,每把武器在射速、伤害倍率、射程、附中、穿透、穿透伤害、载弹、填弹时间上都各有不同,拥有强力武器可以减低我们PVE关卡的难度,不过PVP方面武器的影响并不是非常大,武器玩家可以通过通关游戏剧情关卡或者直接参与抽取获得。
除了武器培养系统之外游戏中还有超级武器系统,超级武器为所有角色通用,玩家携带后可以在战斗中召唤使用,超级武器拥有高额爆发能力,同样超级武器也需要玩家积累一定数量的碎片之后才能解锁,另外超级武器也可以提供一些额外属性的加成,玩家解锁的超级武器越多得到的额外加成越多。战斗中每一种超级武器只可以使用1次,玩家在游戏后期最多可以携带3个不同的超级武器。
《魂斗罗:归来》游戏中提供了丰富的PVP模式,需要玩家达到一定等级要求后才可以解锁,其中PVP模式包含了对战模式、娱乐模式、排位赛。在游戏试玩中体验了游戏中的对战模式,这是一个1V1玩家间的对战,玩家在地图中需要进行3个回合的对战,地图比较大并且设置了比赛倒计时,地图中间会固定刷出HP恢复药剂。本次游戏试玩《魂斗罗:归来》有着让人耳目一新的地方,同时也有给人一种重拾经典的感觉,如果喜欢这款游戏现在就可以去官网进行游戏预约哦!
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