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崩坏学园2冰霜结晶幽魂怎么样?冰霜结晶幽魂技能实用性怎么样?接下就一起来看下冰霜结晶幽魂的技能实用性分析吧

冰霜结晶幽魂

崩坏学园2冰霜结晶幽魂好不好 冰霜结晶幽魂实用性分析

冰魂终于七星了...在增加了原属性的强度上,把单体伤害变成了群体,并且新增加了冻伤的debuff。

一技能加冰属性伤害加冰冻时间,很正常的水平,也没什么好说的。

二技能是冰魂的特点,击中冰冻的敌人时,会在小范围造成aoe冰冻伤害(可以被加成),并且对受到aoe伤害的人附加冻伤效果,和白雪之纯一样,冻伤实际数值是500而不是250,在操作中,先把敌人冻起来在用其他属性武器来触发效果也是可行的(可能会选择冬衣吧),也可以通过凯文徽章来进行冰冻判定触发冰魂,可以应对本没有(或不能)被冰冻的情况。

在搭配上,因为冰魂没有触发cd,搭配高频武器的效果理应更好。由于一技能的缘故,可以优先考虑和冰属性武器搭配,例如薄暮、冰雷(配合奏鸣曲和席丽雅),可以同时进行多次伤害。如果不用冰系武器的话,可以考虑通过冬衣/崩坏监察者之心来冰冻,再给予高频率的伤害触发冰魂。或者搭配凯文徽章与多头散弹来玩碎冰冰,多头散弹的每个弹头都是分开计算几率的,但是一次攻击可以触发多次冰魂。

冰魂的特点是范围与高频伤害,以奏鸣曲伤害来看,冰冻状态,一跳基础3000,触发冰魂则有7000,在这样的加成下,冰魂甚至可以强杀定力,更别说怪密集时还是范围伤害。但是冰魂纵然有天大的本事,依旧是一个冰系专属徽章,搭配的限制不说,面对彩盾、轮子、boss甚至根性时,冰魂没办法发挥他主要的效果(如果是薄暮+怪异打彩盾的话...啧啧啧)。

冰魂与火灵/雷灵比,由于不存在触发间隔而且又是高定值伤害,因此冰魂的上限很高,但是灼烧相比冰冻更容易触发,因此火灵在一定程度上要比冰魂稳定,而范围上,雷灵要更大一点,更适合割草。

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