刚刚开始玩坦克世界什么都不会怎么办?不要急,今天小编给萌新们带来了福利,就让小编给萌新们介绍一下坦克世界新手的基本攻略吧!
一、基础。
(一)前后左右,自动前后,开镜,点小地图就不说了。
坦克是有装甲值的,并不是击中就能造成伤害,所以我们必须了解一些东西。
在进入游戏后的面版,几个功能必须说明一下。车库过,仓库过,商店过,帐号过。
1,升级路线:必须了解。目前坦克世界有中美苏英法德六系。这个属于自动了解过程,详细不说。
2,兵营:存放坦克乘员的地方。默认有20个位置。当卖掉低级坦克,购买新坦克时,低级坦克里面的乘员可以调到兵营里,当新坦克买来后,同系类可以换上老的乘员,这时你会发现乘员的熟练度是红色,必须重新训练。作用是保留一些有技能的老成员。
3,右边:有购买高级帐号,金币数量(人民币买的)银币数量(游戏币),经验数量,研发及当前选定坦克参数。
4,经验有两种:全局经验和选定坦克的经验。全局经验是全部坦克参战后积累的公共经验,可以用于所有系的每辆坦克;个体经验只是仅用于选定坦克研发所用。
5,研发:坦克战斗所获的经验,目的就是研发,当然战斗后乘员也能获得相应的技能经验这是后话。一开始出来的新车,称之白板,在未研发装备之前,白板车能力有限,当最好的装备都研发完毕,并装备之,这车就是完全体,所有装备以及升级所有的下一级的车全部点亮,这时车就是精英车了,乘员面版上会出现加速培训,你打勾,则表示如果继续用该车战斗,所得经验全部用于乘员技能培训;不打勾,所得经验就没什么用了,不过可以用金币兑换成公共经验。
(二)研发装备有5种,炮管,炮塔,电台,发动机,履带。必须了解其各自性能。
我简述一下:
1,炮管参数:口径过,射速过.
(1)平均穿透力:一般有三个数值,分别表示AP弹,HE弹,金币弹的穿透值。下面有适用的炮弹种类字样对应这三个数值。
(2)平均杀伤力:表示三种弹穿透敌人后所造成的伤害。至于为什么叫平均,我们知道炮弹造成的伤害都不是固定的。在这里,再解释一下三种炮弹的区别。AP弹,除火炮和KV2外的坦克常用弹,又叫穿甲弹,明显可以看出其穿透力远强于HE弹,一旦穿透就会出现平均杀伤力值左右的伤害,但没有穿透,就不会造成伤害。HE弹,又叫高爆弹,穿透差,杀伤力大,火炮常用弹,它凭其杀伤力,即使没有穿透,因其高爆性,也能对命中目标造成相应伤害,称之为蹭血;当然,如果杀伤力不是太大,而对方装甲极厚,也不能造成伤害。金币弹,一般为相对高穿透高伤害的炮弹,要人民币买。
(3)在100米的精度:我们知道,坦克炮口对准目标时都有一个圈,表示打出去炮弹会落在这个圈的范围之内,也就是说,圈越小,击中就会越准。所以这个内容的解释为:瞄准100米的目标,圈在实物上的大小。当然是越小越准。
(4)瞄准时间:我们知道坦克的瞄准圈在走动时会变得很大,只有静止后才会缩成最小,那么由大变成最小的时间就是瞄准时间。我是建议初学者一定要缩到最小再开炮。
(5)重量:这个主要用途是研发配件的顺序,是否得先研发履带。适用坦克型号,适用的炮弹种类过。
2,炮塔参数:我只解释观察范围:表示在没有阻挡物的情况下,你能观察到的最远的敌人。最远不超过500米。顺便解释共享视野:当你的队友观察到敌人,而敌人离自己距离不超过500米时,你可以共享这个视野,直接瞄准敌人进行攻击;超过500米时,你只能在小地图上发现敌人,而且前提不超过通信距离。
3,电台参数:用于相互联系,当超出电台联系距离,你无法看见队友,自然也无法共享其视野。火炮表示非常需要大家的联系信号。
4,发动机:提高坦克的行动速度。
5,履带:提高载重和转向。
(三)右边坦克参数:表示选定坦克当前全部装备的参数。
我选择其中几个解释一下:
1,重量:一般坦克相撞,重量越重,对敌人造成伤害越大,自己的伤害则越小。
2,车体装甲:有前侧后。前装备最厚。炮塔装甲并非所有车都有炮塔,炮塔装甲有的车比车体装甲高许多,有的车则相反。这样就可以知道打哪里了。因为装甲有斜面,所以实际装甲值会根据炮弹向来的轨迹,根据装甲斜面等效的原则成为实际的厚度。比如,字面装甲为100MM,但因为斜面的关系,会跳弹150穿透力的炮弹。为了达成更好的斜面效果,玩家还会摆出各种角度让你无法击穿。
(四)装备栏:在坦克车的上方有一排方格子,用于装备研发后的装备。
一)有四个区域:
1,研发装备区。5个格子。另外3个区都是3个格子。
2,配件装备区,有固定配件和可拆装备,坦克7级之前可不用固定配件,但可拆配件最好还是要有的。
3,炮弹装备区。
4,供养装备区,有金币供养和银币供养,银币给养还是要有的,可以去坦克世界官网任务区接任务获得。供养区和炮弹区,是按对应的数字进行切换和选择。
这些区域其具体作用是重要的,但简单而繁琐,大家自己去研究,我就不详说了。
二)战斗简介:
绿色队友,红色敌人。当瞄准镜对准对方,对方亮起红色或绿色(队友),表示能够打到对
方。火炮开镜后进入鹰眼模式,按ctrl+点击小地图,可直接瞄准到该区域;它有一个瞄准圈和一条线组成;线表示炮弹飞行轨迹,圈表示炮弹落下的范围;一定等圈缩到最小再开炮,注意圈瞄准对方时,一定是那个瞄准点,而不是中心点;关于那条线,绿线表示可以直接射击到,红色表示有障碍物阻挡,不能射击到指定位置,白色表示超出射程。并且坡度与火炮的摆角,都会影响到其射击的准确性。
二、技巧,坦克种类有5种,轻坦,中坦,重坦,坦歼,火炮。
1,弱点篇。有一些坦克,一般是重坦和坦歼,正面装甲特别厚,如果不打弱点是无法给其造成伤害的。所以你必须清楚这些坦克的弱点。
2,插件篇。坦克盒子,你需要一个。装好盒子后,在增强包-杂项插件-小地图插件科学量角器,这个必装,它将在小地图显示坦克的射界和暴露之圈及500米极限视野。安装盒子,并用盒子进入游戏后,在车库界面左上角有:盒子-坦克世界盒子-图标的下方,选择巨响装甲值版。然后是在:盒子-标记中,标记坦克图标,其它自便。这样你在战斗中就可以看到周围人员是什么车,其装甲值是多少。
3,技能篇。当乘员熟练度达成100%时,就可以点击+号,学习技能了。车长的第一技能必须是战场直觉,俗称灯泡。其作用是:当你被敌人发现后三秒,会有灯泡亮起,提示你已经被敌方发现。其它乘员技能则根据所在线列坦克进行训练,一般要参考顶级车。我建议7级之前,必须拥有灯泡技能100%。
4,战斗技巧篇。断履带,卖履带,打伸缩,文艺倒车,静默,卡线(卡屏障),抢点,隐蔽的研究,火炮打斜面等都必须了解。这些大家自己去网上找,我就不累赘,很重要哦。
5,定位篇。你选定坦克进入战场,必须根据当前坦克群,地图及自身特性进行定位。一般我们根据坦克等级分为高级、中级、低级,弱级四级,火炮不在其列。火炮和慢坦歼,是见光死,不得前线顶线、点灯。一般来说,在巷战区,是中高级重坦扛线卡点之地,中高级坦歼后远火力支持,快速高中级中坦可进行侧面支援。在开阔区,高速中轻坦进行开路抢点,中低级重坦进行支援。中低级坦歼在后黑枪。至于弱级,则是起炮灰和干扰的作用(当然有的弱级例外)。值得一提的是:有的坦克,名义上是什么什么坦克,但因其特性,实际运用却是另一种坦克。比如有的重坦只能当成中坦或坦歼使用,而不能去扛线。至于白板高级车,则以在中坦线黑枪主,由其穿深决定。
6,打钱篇。由于坦克升级,维护费越来越高,高级车必须配备打钱车。我推荐的打钱车:金币车有:59,T34,猎虎88。银币车有:KV1,三突,ELC,T-34。
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