大家知道饥荒联机版变异机制有什么规律呢?今天小编为大家带来了饥荒联机版变异机制详解,还不清楚的玩家下面一起来看看吧!
变异机制详解
一,世界变异
世界变异影响的是全图,即初始世界。①地上下分为两个世界,互不影响。②无论如何变异,世界上也有零星未变异,且不符合以下规则的作物。
(1)草变异的世界:初始只有草地生长草;矿区,混合地形,荒漠,有草蜥蜴。草蜥蜴一年四季稳定掉草。(个人还是挺喜欢草蜥蜴的。)如果开局你在出生门附近的绿地找不到草,那么即说明你的世界是草变异的世界,要想做火把,请先找到附近的小草地。
(2)树枝变异的世界:树枝变异后没有地形上的变化,但是世界只有零星的“树枝根”,而绝大多数是树枝树。树枝树在生长时会掉落一个树枝。此初世界的变异,会导致你在前期树枝紧缺,但是开局地上会有稍多的树枝补充。而到了后期,整个地图全部都是树枝。(说实话我也有点喜欢树枝变异)
(3)浆果世界的变异:这个应该都知道,一次掉三个,但是腐烂快。浆果也会有零星不变异的普通浆果,在小猪村的三页浆果也可能不变异。
二,建家“美家”方面
草无论如何变异,都是可以移植到的。但是无论世界初始变异还是不变异,草在大约春季左右就开始变蜥蜴了。
树枝可以用树枝树代替,虽然不是那么美观。
浆果挺好看的,但是最好现吃现采。如果你要做高级农场,这种浆果是最好的大便来源。
如果你不想世界的树枝和浆果变异,出生门的绿地就可以判断是不是变异。重置即可。如果你想体验纯真的饥荒,又想一个漂亮的家,你可以选择去地下世界看看。
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