这次的活动带来了一些争议。有人通过计算,得出了解锁所有活动物品所需要的游戏内货币:
周年庆:56475金,108个物品
国王行动:36825金,95个物品
雪国仙境:33075金,99个物品
万圣节:31500金,94个物品
(夏季运动会无法用金币解锁)
如你所见,这次活动所需要开的箱子远远超过了之前的历次活动。当然也有玩家对暴雪表示了理解,因为毕竟守望对后续的任何新内容都没有额外收费,因此通过开箱子来保证盈利是合情合理的。但还是有很多玩家对很多现象表示了不满。
例如解锁活动物品需要三倍于基础物品的金币。再加上这次活动的物品依然大多数都是有期限的。而且这次活动和上次活动相距只有一个月。而且每次开箱子只能保证获得一个活动物品。玩家们自然也就感觉有些力不从心了。此外玩家们也反应了一些其他的相关问题,例如玩家头像始终无法用金币解锁,等等。
面对舆论,游戏总监JeffKaplan在官网论坛回复说,尽管目前可能还不会有什么立即的行动来改变现状,但设计师确实听取了大家的意见,而且暴雪也不会压制这些言论,大家尽管可以畅所欲言。
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有玩家表示他主要玩快速,天梯只是定个级就不打了。但在快速游戏经常碰到比自己段位高非常多的对手,导致自己一直输,已经没办法娱乐了。
对此Jeff解释说,这可能有两个原因。首先和天梯可能为了让比赛更加公平会让玩家等待很久不同,快速游戏对于对手的隐藏分的匹配要宽容很多,所以确实会碰到水平差距更大的对手。其次快速游戏中很多人抱着练习英雄的目的,因此其表现出来的水平要比他们在天梯上使用擅长英雄的水平要低很多,因此生涯中的段位可能并不能说明什么。而且快速游戏的隐藏分和天梯的隐藏分是两个独立的数据,并不会互相影响。当然无论如何,设计师也会继续改进游戏体验的。
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有玩家表示很喜欢修改规则后的3v3,并且希望他们也有自己对应的竞技模式(天梯)。Jeff说他们会考虑的。但现在还太早了,看不出来这个模式是否足够稳定足够平衡。设计师会继续考察并亲自体验,讨论这些模式进入竞技的可能。
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