游戏中的武将分为5种类型,不同类型的武将在属性上各有特点。今天就为大家介绍下游戏中各属性的作用以及不同类型武将的属性特点。
生命:生命值是指武将的血量,在战斗中当武将的生命值为0时武将死亡。
攻击:攻击力直接影响战斗中武将对敌人造成的伤害,攻击力越高,攻击造成的伤害越高,但是会受敌人防御力影响。
防御:武将的防御力,受到攻击时会减弱敌人的攻击,防御力越高受到的伤害越低。
攻击速度:单位时间内武将普通攻击敌人的次数,攻击速度越高,单位时间内打击敌人的次数越多。
暴击倍率:武将在打出暴击时,暴击后的伤害相对于非暴击时伤害的比例。
暴击率:武将攻击时出现暴击的几率,暴击率越高,攻击时出现暴击的几率越大。
抗爆率:与暴击率相反,抗爆率越高,敌人攻击我方武将时出现暴击的几率越低。
招架率:我方武将在受到攻击时,有几率招架敌人的攻击,减少受到的伤害,招架率越高,招架对方攻击的几率越大。
拆招率:降低敌人招架我方武将攻击的几率。
招架免伤率:我方武将招架敌人攻击后,降低受到的伤害的百分百。
游戏中武将共分为5种类型,分别是坦克、战士、刺客、射手、治疗辅助,不同类型的武将在属性上会各有侧重。
坦克:血量高,防御高,防御属性较强。坦克型武将在队伍中充当肉盾的作用,一般是在队伍的最前排吸收敌人的伤害,保护我方后排的输出型武将。坦克型武将在强化时建议优先强化增加血量、防御力的装备,强化武将的生存能力。布阵搭配时可以优先考虑射手和治疗辅助。
战士:血量较高、防御较高、防御属性较强。战士型武将在战斗的作用介于坦克和输出之间,虽然没有坦克型武将那么优秀的防御能力,但是输出伤害上面却比坦克强很多,在队伍中充当一个能输出能抗怪的角色。强化武将时可以根据布阵搭配,优先强化攻击或防御属性。布阵时可以和射手组成高输出爆发阵容,也可以搭配治疗辅助,增加队伍的生存能力。
刺客:血量较低、防御较低、攻击力高,暴击高。刺客型武将是战场上的主要输出角色,由于自身的高攻击和高暴击,在攻击时能够打出高爆发伤害,对于敌方的脆皮职业就是噩梦般的存在。强化刺客型武将时优先提升攻击属性,适当提高刺客的血量,提高武将生存能力。在布阵搭配时建议增加一名治疗辅助,提升队伍的生存能力。
射手:血量低、防御低、攻击力高、暴击高。射手在战斗中的作用和刺客有些类似,是队伍的主要输出来源,但是相比于刺客而言,射手最大的优点在于攻击距离远,只要队伍中的肉盾强力,可以在队伍前方抗住,射手可以在后方安心的进行输出。射手型武将在强化时建议优先强化攻击属性,最大限度的发挥射手的输出能力。在布阵时建议搭配强力坦克武将一名,保护射手的输出环境。
治疗辅助:血量较低、防御较低、攻击力一般,有治疗恢复能力。治疗辅助是队伍中强大的后援支持,强大的治疗恢复能力可以大幅提升队伍的生存能力和续航能力。在强化时建议优先提升血量和攻击力。布阵时建议搭配一名坦克和一名射手,这样队伍在防御力、攻击力、生存力上都非常强力。
不同类型的武将各具特点,在布阵时可以根据自身情况和喜好,进行多种搭配。
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