开启等级
角色等级达到30级以上开启,并且需要在野外地图发起PK。
开启方式
点击对方人物角色,然后点击“对战”即可进行PK邀请。
系统介绍
1.玩家每次在野外地图PK,发起战斗者,胜利或失败则获得杀意值。
2.满足条件的,无论是否组队,均可获得;如果是组队,则发起战斗方的每个队伍成员均获得对应杀意值。
3.非战斗发起者,反击胜利杀死对方,不会获得杀意值。
4.还可以锁定屏幕,进行静修避免被打扰。
5.玩家发起PK时,判断队长是否可以被PK,满足则进入战斗,不满足则对应拒绝信息。
6.玩家当天PK死亡次数达到5次时,自动获得24小时保护时间,期间玩家无法被PK
7.处于保护状态的玩家主动发起攻击行为,则取消保护状态。
8.玩家发起战斗时,若目标是队伍,则需要判断队长是否处于保护状态。若是则拒绝进入战斗。
9.玩家发起PK时,判断队长是否可以被PK,满足则进入战斗,不满足则对应拒绝信息。
10.杀意值达到10点,则名称变黄色,同时野外被击杀死亡时,会得到惩罚。
11.杀意值达到50点,则名称变为红色,同时野外被击杀死亡时,会得到惩罚。
12.每24小时自动消除2点杀意值。从获得杀意值开始计算时间,直至杀意值变为0停止计算,也可以通过道具进行消除。
13.杀意值达到10点以上的玩家,每次被击杀后会降低1点杀意值,杀意值达到50点以上的玩家,每次被击杀后会降低2点杀意值。
14.在野外地图,允许玩家发起PK,战胜方胜利后可掠夺战败方身上的装备或者背包的道具。
15.掠夺失败每次掠夺战败方玩家会掉落银两,可能会随机掉落道具,不掉落绑定道具。
以上内容请以游戏内实际数据为准
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