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好久没出新数码兽的评测,今天说说颅骨吧 ~
【基础判定】攻击:★★★★
防御:★★★★★
竞技场:★★★★★
争霸赛:★★★★★
噩梦副本:★★★★
必杀效果:★★★★★
辅助效果:★★★★★
【数码兽定位】
动须相应,这是游戏内对他的评价。这个词其实是围棋术语,是《围棋十诀》中的一句。你可以理解为他需要首尾呼应,需要配合,也可以认为是厚积薄发,伺机而动。
小喵目前对他的评价就是一个颇为好用,有几率性的最高防御数码兽。
【优势劣势】
小喵分几个部分来讲更直观一点。
——伤害部分——
他的必杀第一次伤害极低,24W战力的颅骨在竞技场,第一轮必杀能有35W的伤害已经是非常不错的了。但是他是一个越战越勇的数码兽,他的必杀中上场大于3回合,提升自身伤害40%攻击20%怒气回复效果(觉醒的)所以等他第2次必杀你会发现伤害从30W到70W,100W,暴击还能出个150W。
那他在争霸必杀好用么?24W战力的颅骨在争霸第一个必杀在25W左右,第二个40W左右。你可能就要问我了,那这有毛用?他的小技能很厉害。
小技能同样是上阵大于3回合,增加30%自身暴击。(不过颅骨很少暴击)但是每次暴击伤害就会爆炸,效果远远高于必杀伤害。尤其是对攻数码兽有60%的克制,小技能一旦暴击,打小丑(24W颅骨打27W小丑)直接小丑小半管血就没有了。
附一个对战的截图【数码叨叨叨】聊一波今天的颅骨争霸。
——防御部分——
有人问我小喵颅骨好用还是狮子好用,只能说他们定位不太一样。你要说防御颅骨是目前最好用的,不是他属性有多高,而是被动技能有47%几率直降47%受到伤害效果,这是什么感念,就是
其实狮子防御高不高?一般,狮子的耐打效果建立在他自身可以治愈,要是纯耐打不计恢复效果那肯定是颅骨更高。
那颅骨这么高几率免伤害不是无敌了?颅骨有个很怕的就是控,而且他被控的几率挺高的。。。。现在的阵容中控这么多,我见过打了4个回合,颅骨都没动过就死的了。。也见过小丑3次必杀3次全控的情况。
(其实颅骨的必杀有很多一部分涉及吸收防御的效果,但是我实验了很多次也没感觉到,所以这里暂时不做任何评价)
——续航能力——
虽然颅骨自身没有恢复能力,但是他的被动技能,如果敌方有人死了,他就净化了,而且回血。净化肯定是本局就可以动了,这是弥补他经常被控的尴尬局面,不过要队伍中一定集火或者点杀能力。
能回多少血?以24W颅骨举例,竞技场35W,争霸25W,只能说聊胜于无,没啥感觉哈。
颅骨是上场大于3回合才开始进入状态的数码兽,攻击+40%,回怒+20%,暴击+30%。所以你会发现颅骨是一只越打伤害越高的数码兽。
因为自身的没有恢复能力,而且没什么爆发力,上场时间久才爆发,所以颅骨在争霸只是一个一局数码兽。什么叫一局数码兽,就是好用也只能用一局,1V1可以,打第2只基本就没戏了。
【成长方向】
适合人群:中V ,高V
颅骨在竞技场怎么样?防御效果很好,能配合有点杀效果的队伍就不担心被控的问题。
回怒怎么样?光辉斗魂,20级 每次攻击增加96点怒气,每次受伤害额外回复96怒气。 直接来说,在争霸跟杰斯是一样的。在竞技场大于3回合(觉醒增加20%回怒速度),1-2就放一次必杀,放必杀的速度特别快。
有人说这个魂感觉还不如狮子的吧?其实用了你会发现他如果中了灼烧的效果,放必杀速度要比狮子还快。。
他的几率性比较高,就跟雷克斯一样,脸白他就是噩梦,毕竟直降伤害几率太高了。如果说打死颅骨非常容易,那可能也比较难,47%的几率,你出必杀多多少少也会碰到被他给免去一些伤害的。
这个数码兽适合全民培养么?作为一个防兽,他的直观收益肯定没有杰斯啊,小丑啊那么好,总体来说能力还不错。但是目前没有达到说非常逆天啊,极力推荐培养啊。
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