仙境传说RO手游赞美与驱魔牧师怎么玩?仙境传说RO手游赞美与驱魔牧师怎么加点?仙境传说RO手游赞美与驱魔牧师怎么选装备?下面给大家带来仙境传说RO手游赞美/驱魔牧师技能及装备选择指导。 如何...

仙境传说RO手游赞美与驱魔牧师怎么玩?仙境传说RO手游赞美与驱魔牧师怎么加点?仙境传说RO手游赞美与驱魔牧师怎么选装备?下面给大家带来仙境传说RO手游赞美/驱魔牧师技能及装备选择指导。

仙境传说RO手游驱魔牧师 另类加点怎么加?

如何加素质点?

是否应该按照推荐的赞美系加点直接一键解决呢?答案是否定的,赞美系作为一个团队的生存保障,所有的选择都应该去适应团队,如何权衡三个素质点的分配,我给出如下意见。

1。毕业装前VIT不宜投入过多素质点,二进后保证4500+HP即可,此阶段的神官处于一个奶量不足、身板不硬、吟唱不快、蓝量不多的尴尬阶段,权衡利弊,首先要保证骑士能够坚挺,所以将大部分素质点投入到INT之中保证蓝量和瞬间治疗量。其余素质点投入到DEX以及VIT中保证吟唱速度和生存。

2。毕业装后适当提高VIT投入,减少DEX投入,此阶段牧师奶足,吟唱快,甚至溢出,需要保证自己生存来确保团队的存活。

3。点是死的人是活的,没有一个神官的加点是完美的,神官的加点,需要看TA身前的骑士什么需求。

技能分析

注意该篇技能选择为后期进阶阶段,萌新加点请跳回萌新篇。

一转服事:

神圣之击:

放弃,赞美系神官不需要第二个输出技能,有审判代替,此技能现版本属实鸡肋。

霸邪之阵:

满级为目标和自身附加一个总量可抵挡MaxHp30%伤害,最高抵挡10次的保护盾,神官MVP看家技能之一,点满不需要考虑。注意该技能叙述,并非10次抵挡每次均抵挡30%伤害。例如目标3000HP,则盾值为1000,受到一次1700的伤害,直接破盾但抵消此次伤害到1点。受到十次总计不大于1000的伤害后依然破盾,显示受到十次1点伤害。该技能并不附加霸体,抵消伤害后仍然产生硬直。

治愈术:

神官主要治疗手段之一,必满。该技能治疗量仅和自身智力和等级相关,与魔法攻击无关。该技能定位在次要治疗手段,作为瞬间爆发治疗抬骑士血线之用,所以不建议为了治愈术治疗量盲目堆叠INT。

天使之赐福&加速术:

老玩家口中的12,天使之赐福满级增加20点STR、INT、DEX。仅对神官来说就是184治愈术治疗量,0.6秒可变吟唱缩减以及112点sp上限。而加速术则增加30%移动速度,解除目标诅咒、石化状态。必满技能。

光猎&光之壁障:

光猎不再赘述,PVP技能,对白幽灵傀儡娃娃无效,打怪无用,而光之壁障看似神技,纵观手游,远程攻击boss较少,投入该技能性价比不高。可根据队伍需要选择是否点光壁。

一进牧师

神圣增幅:

迷之新技能,赞美神官升级路上可以增加输出,后期洗掉。

复活术:

复活一名玩家并根据不同技能等级恢复不同血量,该技能点几级争议较多,但我个人推荐三级为好,三级复活恢复目标75%HP,技能延迟2秒,而目标被救起后的保护时间也是2秒,可以无缝接治愈术抬血线或选择抢救其他队友。满级复活术虽然恢复90HP,但技能延迟3S,也就是说,即使你救起了骑士,有一秒你也是个废人,现在的MVP,一击足以打下多出的15%HP,甚至会有倒输出、瞬间团灭的情况发生。二级复活则由于只恢复50%HP显得较为无力。特别在本次更新后,自动栏治愈术会对70%HP以下的队友自动释放,若你点了两级复活,有两秒时间你会看到你在不停地给目标刷血。

洒水祈福:

使目标武器变为圣属性,使目标物理攻击对不死系及暗系魔物造成200%伤害。打老俄神技,更是挂机神技。必然点满,有人推荐点一级,这样适合挂机,但在MVP期间,时间争分夺秒,宁可多加一点技能点,也不能增加倒T的危险。

禅心:

每10秒自动回复(30+2%魔法上限)的Sp,同时增加50%的道具魔法回复量。纯赞美神官作为技能输出大户,且光耀耗蓝巨大,前中期必然点满,不需要解释。后期可根据情况减少投入。

光耀之堂:

神官最主要恢复技能,满级面板数据持续11S,每秒恢复820HP,最多对十个目标生效。经实测,恢复速度并不是1秒一次,而是8秒生效11次,有三秒时间只有技能特效没有恢复效果。一个目标最多同时享受来自同一个牧师3个光耀效果。不谈吟唱和治疗加成,三层满级光耀,范围回血3000+/秒,所以该技能是神官主要治疗手段,必须加满。俗话说,不满光耀,玩个卵的赞美系神官?

驱散:

沉默、定身、致盲均可用万能解除,石化诅咒可以用天赐解,T被睡眠,BOSS打一下就解了,而且,手机画面小,特效满天飞,如果没有yy等交流。很难发现谁被debuff了。暂时用处不大,可根据队伍需要选择投入。

圣母之颂歌:

提升全体队员200%sp恢复速度,持续120秒,俗称的 3或者mmg,续航神技,特别是这个不能自动吃药的版本,想用技能效率挂机?组个牧师吧!但其4秒的吟唱和4秒的延迟,决定了在MVP中的释放时机的极高要求,后续MVP操作章节会讲到。点满不解释。

转生术&十字驱魔攻击:

转生术由于仅对不死系魔物生效,且秒杀公式不明,暂且只能作为驱魔的前置加5点为好,而十字驱魔攻击作为对不死系和恶魔系的高伤害,使得该技能可以在赞美系后期,少点五点禅心,放弃神威或者幸运来加满。注意十字的判定方式,先判定种族后判定属性,例如,妖道不死族不死系,则造成2000%魔法攻击伤害(圣属性对不死属性伤害翻倍),鬼女不死族水属性则造成1000%魔法攻击伤害(圣属性对水属性造成一倍伤害),红蝙蝠则不受伤害,因为红蝙蝠是动物族。

幸运之颂歌&神威祈福:

神官前期剩下的10点技能点,就要在这两个技能中做抉择了,根据你的团队需要选择点哪个技能,不做指导。后期可放弃。

二进神官

冥想:

满级增加10%sp总量,20%治疗量加成,30%sp恢复速度。赞美系牧师要的就是治疗量,冥想完美符合赞美系一切需求,二进第一个需要满级的技能选它没错。

沉默之术&天使之怒&缓速术:

三个PVP技能,MVP不吃各种debuff!现阶段不需要的技能,曾经天使之怒由于BUG,会使目标收到1000%伤害,这也是二测时骑士一刀22w伤害的原因,在两周前已被修复,不再建议投入技能点。但若固定队有两个牧师,不妨其中一位选择点天怒,提高对MVP伤害。

天使之壁障&圣母之祈福:

天使壁障满级提升150%素质物理防御,圣母之祈福满级提升50%装备物理和魔法防御。素质物理防御指的是通过素质点获得的物理防御,装备物理和魔法防御就指的是通过装备获得的物理魔法防御。最大收益目标必然是体骑,也就是一个团队的核心,但由于神官技能点的获取难度,建议投入5点天使壁障再点满圣母之祈福,如果队伍骑士素质点物防堆的比较高,可以多投入几点天壁。

牺牲祈福:

唯一一个技能等级越高,持续时间越短的技能,满级缩减50%可变吟唱时间,持续10秒。释放该技能吟唱5秒,吟唱3秒,超长的释放时间让该技能变得鸡肋,何况纯赞美后期不缺吟唱减免,不建议投入技能点。若选择十字驱魔攻击,则可以点2-3点做到一秒吟唱十字驱魔攻击。

审判:

神官唯一可以投入的输出技能,根据计算(不再列出计算过程),,1级收益最高,由于神官技能点获取难度,建议投入一点即可,挂僵尸,挂梦魇都是个靠谱的输出技能。

魔力祷言:

满级减少30%技能sp消耗,看似美好,但由于其功能单一,后期sp恢复较快,以及装死神技的存在,现版本不投入一点技能点才是最佳选择。关于装死的使用,会在MVP操作章节讲到

暗之壁障:

当前版本神级之一,高等级MVP以及高层塔必备技能,但消耗过高,非平民能承受,建议后期有固定队时,加满,无限暗壁,通关80塔轻松愉快。

装备选择&精炼&附魔

神官作为团队的辅助位,站位最为靠后,受到的威胁较小,成长阶段装备需求较小,仅需要做出一把红十字杖即可直奔毕业装,毕业装追求无念流派,即极致的压缩吟唱,光耀只剩1秒固定吟唱,mmg无念等等。较为公认的毕业装备为

奥盘 红十字杖

奥服 毛无边帽

坚定斗篷 愤怒的嘴

坚定战靴

奥手永恒戒指

该套装备极致压缩了吟唱时间,面板70DEX即可无念

但我个人认为,奥服需要换成大猫,现阶段的BOSS一旦OT,没有打断你一说,有的必然是秒杀你。而对于不太危险的MVP,一个霸邪,就可以保证不会被打断。所以牧师的血量是后期追求的目标,防止OT后被秒杀。由于抛弃了奥服,省下了20%可变吟唱时间,可以将更多的DEX投入到VIT或INT之中。用大猫替换奥服,十分恰当。

即使是平民牧师一定要做出坚定两件套,其他装备选择较为自由,副手推荐圣像+sp恢复,衣服推荐天使加护,提升二维,首饰选择智力耳环提高智力,相应的需要多投入dex素质点,确保光耀两秒左右的吟唱。

高级附魔:

神官后期追求的是生存,所以附魔必须以HP上限和异常抗性为主,治疗加成为辅。

精炼:

神官只需追求红十字的高精炼即可,精炼红十字技巧在于,先做出一把+4红十字用,再用恢复之帐进行精炼,精炼到预定目标进行升级,则得到-2恢复之帐精炼等级的红十字。其他装备+4+6皆可,实在到了高手寂寞,有钱花不出去的阶段再练精炼装备吧,在这之前先把附魔的坑填满。

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