HI!各位训练师们:
大家好!
我是训练师Mini!很高兴能和大家一起体验这款游戏!有精灵情怀的Mini可是对《口袋联盟》充满了期待呢!得到试玩的机会更是让Mini开心不已!游戏很快就要首测了,现在就让Mini带大家先睹为快吧!
作为一款以精灵为收集养成对象的游戏,当然要对精灵有足够的了解才好有针对性的制定培养计划,确定培养方向。那么小编就为大家简单讲讲精灵的那些事儿。
个体值:同种精灵成长过程中的个体差异。某个精灵的个体值由系统随机生成,数值越高,加成尺度越大,精灵等级越高,在六维中的加成体现得越明显。
据策划大大们说,单项种族值最高为31,所以理论上个体值总和最高为31*6=186!额~~~我只是说理论上,反正我是没看见过。你要是非要追求这种神品嘛......Mini还是劝你游戏开心就好!不过闪光精灵的个体值可是必定有三项为31噢!
PS:个体值在“研究所”鉴定后才能看的到。
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