近期在论坛发现有人持有没b25是不是不能打了,这次活动的难度不友好的观点,在我个人的群里也有人觉得没b25咸鱼了算了,下面就和我一起来看看具体内容吧。
我想知道这个观点是从哪里来的,明明从通关难度上讲这次难度不如女武神e8甚至不如二周年e4,有那么多人觉得“没b25=咸鱼”,但问题是这次活动用btd和23炮也能通(代打了两个确实是这样),无非是资源消耗上大一点,感觉女武神二周年和轰隆隆的时候也没那么多吐槽难度的……观点变化的原因是什么呢?
玩家A:
这应该是因为玩家的增多和虫群的扩大吧,我第一次参与此类活动,打捞让我慌了一下,毕竟有时间上的压力。 难度。。。丝毫没有觉得。随着时间的推移,老玩家手里的利器越来越多,同时也会分享出很多好的攻略什么的。好是好,但不免会让萌新等偷懒省去了摸索以及思考 虽然这本来就是个不用脑的收集游戏 ,自己不去探路对游戏理解不够自然会喊:我没有XXX根本不能XXX,毕竟喜欢开荒的人少,爱跟着喝汤吃肉的多。
外面又不是NGA,不是每个舰R玩家都是15天活动首日通关次日捞齐再日怼哭厂商的豪杰,他们很多人也许只想搞个新船新皮肤舔舔舔。 然后进去一打,我靠,什么辣鸡游戏,这么麻烦。
很多人只会搜索下攻略,听别人说一下套路,认为某某时段应该练到某某级别拿到某某装备 然后A过去刷脸看掉落 再回来晒师父一脸 。其实这样挺没意思的。
最有意思还是以前一边练级一边研发装备一边自己摸索调配过5-5。 活动平A过去之后一点满足也没有挺空虚的。
唔,我砍BOSS自然也是堆上B25 A过去啦。说到底,还是应该继续改进游戏 醒醒 , 予以花式摸索通关以及打地狱模式挑战自己的高玩们更特别一点的激励,而不是简单一个头像了事。
玩家B:
其实“没有B-25打nm(哔——)活动”的所谓“论调”早出来了,15年春活就有人这么说了,貌似早在14年冬活的时候就有人拿24 B-25直接炸的深海亚码头不能自理。
然而那个时候能凑出那么多B-25的玩家是真少数(比如,在分家之前,所谓的“欧提x证”是真正的欧提x证,一个证都没有的玩家遍地皆是)。
玩家C:
泥萌不应该发愁,泥萌应该是着急才对以后的活动/关卡设计成btd的难度,一帮老咸鱼就要带节奏说简单无趣设计成飞龙/景云的难度,老咸鱼可能觉得没什么,新玩家就该觉得不高兴了如果真要按照B-25/A-2的难度设计,那么带节奏的就是萌新那么,既然难度上不好设计,那我们来加些随机沟吧——然后你就看到了这几天关于e5的节奏。
玩家:D
不可否认的是这次活动鼓励玩家用炸B队,前3关不讨论。
E4:道中1个概率轻母点,1个航母点。BOSS没航母
E5:道中1个概率轻母点,2个概率航母点,其中1个可以迂回也必须迂回。BOSS没航母
E6:上路航母和轻母路线比重巡路线少一战。道中2个航母点。BOSS没航母
E7:带路条件就2航母了,有能力炸过去的自然炸B,没能力炸过去2航母带路也比1轻母带路稳当多了。
而炮队路线4战不说,要么全低速容易T劣,要么带个轻巡浪费火力位置。 同样BOSS没航母,从头到位制空不需要超过4架战斗机,因为之前改版攻击机都带一定制空,导致制空压力大减。道中制空压力小,BOSS更是无需制空。以前活动为了制空航母甚至沦为战斗机平台,这次活动可以让更多的位置带轰炸机。自然而然的炸B的胜利。那鼓吹B25也不是什么稀罕事了。虽然0B25全靠BTD我也炸过去了,但很多时候的感官是有几架B25会轻松太多。对此你们又是这么看的呢。
来源:NGA 凯风快晴fujiwara
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