很多玩家在玩流放之路的时候,对于护体的减伤机制还不是很了解,今天小编就给大家介绍一下流放之路护体的减伤机制详解,快一起来看看吧! 除了持续伤害外,护体都能减伤,也就是护体能减击中型伤害。 护体的减...

很多玩家在玩流放之路的时候,对于护体的减伤机制还不是很了解,今天小编就给大家介绍一下流放之路护体的减伤机制详解,快一起来看看吧!

除了持续伤害外,护体都能减伤,也就是护体能减击中型伤害。

护体的减伤可以说是硬减伤,但只是减伤能力是硬的(硬指的是非几率免伤而是固定地百分比减伤,硬减伤比起几率性的减伤或者免伤,是更有效提升生存能力的手段,是能与生命、能量护盾一起构成硬性EHP的防御要素,比较靠谱,这些硬性EHP的防御要素,也能够直接反映角色的最大伤害耐受力),其数值并不是硬到固定的。它跟其他的减伤之间是独立作用的,在“1-”的作用下,独立的减伤在其他减伤够高的情况下并不能发挥出其比例数值的作用。

比如勇士bd,常驻红球,固定的物理减伤有60%了(这里假设护甲和红球固定减伤60%,实际还要看怪物伤害来定护甲减伤的),那么再来个护体20%减伤,你的对物理击中型伤害的减伤(以下简称减伤,下列的减伤均指的是对物理击中型伤害的减伤,护体对其他类型伤害的减免这里不讨论了)并非60%+20%=80%,而是1-(1-60%)x(1-20%)=68%。也就是你加的这个护体之后,实际上提升的减伤不过是8%而已(这减伤只对bd而言,对物理击中型伤害的总减伤。这8%,是对原始伤害的8%)。

因此,护体可以雪中送炭,比如之前流行的冠军闪躲流弓,因为加了移形换影护甲被削弱到极致,这种时候自身特缺硬减伤,你来个护体那硬减伤能力一下子提升不少,可能在面板里就是硬减伤从5%一下子提升到20%+,有效地避免了一发入魂;但护体在锦上添花时也不过是填个小花了,比如上段那例子,护体的实际减伤不多——但毕竟也是硬性减伤能力的提升,仍然是挺不错了的,8%硬减伤在很多bd里都是很难得到的,何况护甲对大额伤害时非常乏力很不靠谱,更何况护体还能减元素等其他类型伤害呢——总之这时候能加个护体自然还是要加的。

流放之路护体的减伤机制介绍 流放之路护体的减伤机制详解

这点跟石化减伤药水是不同的,简单说,受到的物理伤害=(1-护甲减伤%-红球减伤%-直接减伤%)x(1-护体减伤%)x(1-冰甲减伤%)....,护甲、红球、直接减伤之间是线性关系,其中直接减伤包括石化药水的、天赋免晕点旁边那4%、死灵师的按僵尸数量的减伤等等。在bd不具备护体冰甲这些独立减伤、只有护甲红球的减伤的情况下,你喝石化药水时,不管你之前护甲红球给你了多少硬减伤了,都是在那减伤值上面直接加20%。

另外,护体在减元素型的击中伤害时,也是跟抗性一样相互独立作用的,不是75%+20%=95%而是1-(1-75%)x(1-20%)=80%,也就是从75%减伤提到80%,加这护体之后,总减伤只提了5%而已,实际上仍然远没达到减免20%的效果。

这种在75%上提个5%看似不多,但毕竟是有边际效应的,你反过来看受伤值的变化是25变20,也就是发挥了护体的20%减伤就好了,你这么反过来看这5%的减免就很值得了吧?——其实这种从伤害去看的算法,就是把“护体的20%减伤与其他减伤之间相对独立”去分步理解为“算完其他减伤后的伤害去再算护体的20%”。——这就是减伤的边际效应了,因为“1-”的作用,反着去看伤害的变化还是很值,这也是为啥很多bd很追求“+1最大抗性”,别看这抗性上限提了就一点,但其实是很有用的。但你也得知道,这是锦上添花,就效益而言还是比不上雪中送炭的:其他的减免高了,影响到了护体的实际减伤效果的;若是没有其他减免的情况下,护体的实际减伤发挥度更高。

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