最近,《巫师3:狂猎》的总监Konrad Tomaszkiewicz做客PlayStation欧洲官方博客。做客期间,他谈了很多关于游戏的事情,包括他们制作游戏的喜好以及其他一些在游戏方面的小细节。...

最近,《巫师3:狂猎》的总监Konrad Tomaszkiewicz做客PlayStation欧洲官方博客。做客期间,他谈了很多关于游戏的事情,包括他们制作游戏的喜好以及其他一些在游戏方面的小细节。

CDPR:我们喜欢做顽皮狗的游戏 大型RPG是我们的最爱!

Konrad Tomaszkiewicz

其中一个有意思的地方是,当他被问到想要做怎样的PlayStation游戏时,他表示非常乐意制作《神秘海域》和《最后生还者》那样的顽皮狗游戏。

CDPR:我们喜欢做顽皮狗的游戏 大型RPG是我们的最爱!

《最后生还者》

“我们很久以来一直致力于制作规模巨大的RPG游戏,我喜欢RPG,就像我喜欢创造它们一样。但是我并不介意制作《神秘海域》和《最后生还者》这样的顽皮狗游戏。它们以故事为导向,有优秀的动作体验,同时也带给人巨大的情感冲击。”

Tomaszkiewicz还表示自己在魂系列(包括《血源)》和《仁王》上投入了大量的时间,这些游戏充满挑战性,让他体验到了技术和战术的乐趣。

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《暴雨》

作为一名RPG游戏的粉丝,Tomaszkiewicz非常钟爱RPG游戏类型,但同时他也表示,《暴雨》这样的纯叙事类型游戏也曾引起过他的深思。

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