2.当蓝方率先进入到战车范围内,且据点内无红方成员,标示该蓝方的“争夺进度”开始上涨。
3.当蓝方的“争夺进度”读满,战车进入该方的“占领”状态;这个状态下,蓝方“进度条”增加。
4.若占领途中,红方进入战车区域,且蓝方被全部赶出战车区域(包括杀死),战车重新进入“争夺”状态,蓝方“进度条”停止增加,其“争夺进度”开始减退 5.当蓝方的“争夺进度”全部消失,红方的“争夺进度”开始上涨,最终进入红方的“引爆”状态。小车内时间为倒计时。
6.当蓝方重新进入据点,且据点内没有红方成员,据点重新进入“争夺状态”,倒计时暂停。 7.红蓝双方反复对战车进行争夺,直至其中蓝方护送成功或红方引爆成功,游戏结束。 8.若比赛时间到,双方的目的都没有达到,则判“进度条”更多的一方胜利。
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
全部评论