坦克世界闪击战中一辆性能好的坦克可以大大减少我们游戏中的危险,下面小编就和大家来一起看看坦克世界闪击战车辆系统介绍,希望大家喜欢。
车辆介绍
车辆的性能我们可以拆分为:火力、防护性、机动性、射击准度、隐蔽性以及比较抽象的零件耐久性。其中最重要的就是前三个。前三个属性中一个都不好的就是大坑车,有一个好的就是一般车,有一个半好的就是好车,有两个好的就是神车,有两个半好的就破坏平衡了,应该会被削。
接下来一个个讲这些属性的具体意义。
火力
不管你的操作多么风骚,战斗意识多么牛逼,你的伤害最终还是要靠一炮一炮打出来,因此火力的重要性无需赘述。我为什么在前面强调一定要升级配件,因为没有一杆好炮你会打的非常难受,磨刀不误砍柴工。因为炮的重要性,又有“一炮遮百丑”的说法。
注:
1、这个游戏中只有击穿才有伤害(除HE以外),因此看到对面是红色的就别傻傻的打了,赶快切金币弹或者跑吧。
2、HE伤害虽然高,但是穿透深度很低,因此不要总用HE打人,我的建议是一二级别带HE,除某些车(当你知道某些车是哪些车的时候你就脱离了萌新的境界了 )以外别带超过5发HE,反正你也没多少机会用。
附HE伤害计算公式:穿透深度≥等效装甲:造成平均伤害
穿透深度<等效装甲:伤害=平均伤害/2-命中部位装甲绝对厚度
另:
等效装甲的定义建议百度,弄懂什么是等效装甲对于以后脱离萌新境界大有帮助,而且百度上比我在这三言两语说的更清楚
3、毛子没有还原弹速的伤害,因此这游戏里造成多少伤害的唯一评判标准就是口径(至于伤害在平均伤害附近浮动这个机制,浮动多少只与服务器有关),因此苏系前期的大口径就显得特别有优势,相当于变相加强了苏系,因此建议萌新走苏系是有道理的。
防护性+机动性
一辆车没装甲的话会很难受,人家的HE憋了好久就等你呐 但是稍有常识的人都会知道,一辆躺克的装甲和机动性不可兼得,有一个就一定要舍弃另一个(埃米尔:你说啥?),因此装甲薄的车一定要保持移动,尤其不要和对面的大口径躺克对炮!
如果你是重装甲坦克,你的使命就是当肉盾吸收伤害,但是不是让你一直往前冲,而是找个比较靠前的掩体打伸缩(伸缩:打一炮退回掩体装填,装填好了再出去打一炮),所以开个重坦躲在队友后面黑枪最令人不齿,会被骂noob,f**k noob什么的
没装甲的坦克请保持移动!毛子没给你装甲,你就要利用好你的机动性(一众棺材板:)
对面坦克的正面打不穿侧面总是能穿的,侧面也穿不了菊花总能穿吧,你的坦克不是固定炮台,一定要移动,找机会输出。
射击准度
游戏内给的数据是百米散布,如果是0.4,就证明这门炮的炮弹每飞行100m,炮弹的CEP就增加0.4m。
游戏内火炮最准的就是德系,其实美系英系也不差,苏系最不准,但是苏系一般口径都比较大,所以嘛看自己喜好选国家吧,只有一个建议,新手不要第一条线选择英系和日系,还有就是:
场次低于3000场不要买7级及以上的金币车!
对你对队友都好。
隐蔽性
游戏内的发现机制是没被点亮(点亮:躺克上方出现灯泡)就只有队友能看到你,被点亮了所有人都能看见你。隐蔽性越高,对面越难发现你,但是如果你和对面距离<50m,就一定会被点亮。对于TD来说,在毛子把地图越做越平的情况下,没有炮塔也没有装甲的TD只能靠隐蔽性吃饭,因此带个伪装网是可以的。
移动、开炮、是否带伪装网、是否躲在草丛里都会影响你的隐蔽值。
零件耐久度
有些车的炮塔特别容易坏,有些车的油箱特别容易着火,有些车的履带特别容易断,有些车弹药架的特别容易爆。
以上情况除了零件的布置位置的原因以外,还有一个原因就是零件血量。躺克世界闪电战中一发炮弹有可能在伤害车体(掉血)的同时也伤害你的零件。同时炮塔、发动机、弹药架都是重要零件,如果你的躺克的这些零件容易坏,多带一个修理包或者带相应的配件都可以(建议除了弹药架容易爆的车带个水套以外,其他的什么充气油箱、扭杆啥的还是别带了吧,讲道理不太有用,多带个修理即可)。
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