玩法规则:
1.玩家被分为红、蓝两方,每一方各6人,共12名玩家
2.红蓝两方围绕着战车争夺的目的进行作战。护送方占领战车后,战车会持续前进;一旦破坏方占领战车,会进入战车引爆倒计时。
3.护送方的战车到达终点,则判该方胜利;破坏方引爆战车则判该方胜利,游戏结束。
4.玩法设有限时,若限时内战车未到终点且没引爆,则判进度条更高的一方胜利。
玩法流程:
1.战车开启后,战车处于“争夺”状态,直到到其中一方人员首次进入战车范围内。
2.当蓝方率先进入到战车范围内,且据点内无红方成员,标示该蓝方的“争夺进度”开始上涨。
3.当蓝方的“争夺进度”读满,战车进入该方的“占领”状态;这个状态下,蓝方“进度条”增加。
4.若占领途中,红方进入战车区域,且蓝方被全部赶出战车区域(包括杀死),战车重新进入“争夺”状态,蓝方“进度条”停止增加,其“争夺进度”开始减退
5.当蓝方的“争夺进度”全部消失,红方的“争夺进度”开始上涨,最终进入红方的“引爆”状态。小车内时间为倒计时。
6.当蓝方重新进入据点,且据点内没有红方成员,据点重新进入“争夺状态”,倒计时暂停。
7.红蓝双方反复对战车进行争夺,直至其中蓝方护送成功或红方引爆成功,游戏结束。
8.若比赛时间到,双方的目的都没有达到,则判“进度条”更多的一方胜利。
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