一直很喜欢盗贼的操作感,这次开新版本后发现盗贼回春,奇迹贼和任务贼表现都还不错,下决心要用盗贼上次传说。本月全程盗贼,到低保用的任务贼,后续换过奇迹贼又换回任务贼,一度打到渡劫又被各种快攻制裁一路升级到四再打回来,打的真是艰难。
说下这两天5到传说的环境,总体来说还是各类快攻为主,对于任务贼这种主要靠吃慢速上分的卡组是很恶劣的环境,但也不是全无机会,自己胡对面卡手还是有机会的。全程用手机打的所以没记录,简要说下卡组和主要对战思路。
传说级截图
卡组构成:
套牌详情对阵各职业心得
法师
奥秘法为主,劣势对局,很难,法反、扰咒克制任务,随从威胁高难解,后期法术糊脸就算完成任务回合数也抢不过。19开,赢的局都是超速五费前超速完成任务抢脸赢的,建议可以留硬币或是吹嘘做找到的法术破奥秘。起手找回手牌,最好用吹嘘做任务,费用低也可以用找到的牌破奥秘还能有梦想。楼主有一局赢奥秘法就是靠找到的法反反了火门,共鸣到了冰箱极限翻了。其他还有少量冰法,由于冰法过牌比我们快,看最后牌库情况可以考虑用摸牌鱼疲劳破冰箱赢。
战士
海盗战大劣,任务战大优。海盗战没什么说的,留回手牌和冰片,用冰片做任务,控住场了就可以翻盘。任务战也是起手找回手,注意做任务用吹嘘和学徒,摸牌鱼、豆荚可以准时下,保证自己的手牌数量,只输一点卡差被拉太大无法消失冲锋返场打伤害。
骑士
其实骑士不是特别多,基本都是鱼人骑,快速或者中速,也打到过一两个奶骑,我的卡组专门放了两张鱼人杀手蟹,针对的就是鱼人骑,起手全力找鱼人杀手蟹,找到配合回手吃两三个鱼人就稳了。注意一大保健可以解掉buff后的34螃蟹,所以四费回合要不下冰片冻脸要么螃蟹回手。奶骑碰到一两个,和任务战差不多,找回手牌,有摸牌鱼和豆荚都可以3费准时下保证自己手牌,完成任务后保持3个55站场防止一套,下的嘲讽全部消失处理。
猎人
都是中速猎,小劣,打法和海盗战差不多,靠冰片控场和消失返场赢,压力相对海盗战小一点。
小德
也是两个极端,快攻德大劣,青玉德大优。碰到快攻德就祈祷别人卡手还可以有一点机会,哈哈冰片消失是key牌,前期先不想任务尽量控场,等对面活体法力伺机消失返场并做任务可以翻盘。青玉德和任务战、奶骑一样,保证自己手牌,用消失冲锋返场打伤害,注意消失前解掉36嘲讽,小德除了导演没法处理一地的55。
牧师
心火牧和龙牧还有脏牧三种,心火牧最多,除了心火牧小劣之外都是大优,卡组防盗天然优势。对阵心火牧起手留伺机待发消失,对面手顺可以前期就造个大怪打崩你,看准对面开始沉默加血时一手消失基本就稳了。其余两个没什么说的,找回手牌,保证自己手牌数量,防龙息。
萨满
铺场嗜血和青玉元素萨两种,起手留哈哈防止鱼人图腾铺场嗜血一波,其他的打法和慢速打法一样,完成任务后萨满根本没法处理我们的场面,不追求冲锋走脸,站住场就赢了。
内战
任务贼和奇迹贼,打法一样全力找回手做任务,任务贼基本谁先做完任务谁赢,奇迹贼输一手前期造巨范或者任务达人被抢血。
术士
一个没有。
单卡取舍
精灵弓箭手、火羽精灵、小精灵。
一开始带的弓箭手,一点伤害前期补刀还可以,但后期不够看;后面试过带火羽精灵不带3费火岩元素,个人觉得3费火岩虽然做任务更稳定不过速度实在太慢,火羽精灵的好处是前期可以给自己一定的场面后期完成任务也可以迅速堆积场攻。最后上传说是用的小精灵,优点是一、双小精灵配合消失可以强行做任务,二、做完任务可以0费下站场给对面压力,所以最后还是带的小精灵。
基本就这么多,希望大家喜欢这套牌。
文来自NGA
如转载涉及版权等问题,请作者与我司联系,我司将在第一时间删除或支付稿酬。
全部评论