不同于魔法卡的进攻性,陷阱卡更侧重于决斗者对敌方行为的预判。虽然说这类卡牌看起来有点阴险,不过料敌先机,运筹帷幄也是一个强大的决斗者所需的能力之一哦。
陷阱卡与魔法卡一样功能齐全,种类繁多。这里将介绍几种极具代表性的陷阱卡的用法,谨供各位决斗者参考。
【破坏型陷阱】
直接作用于敌方场上怪兽,将其送入墓地。所需条件简单粗暴,不但可以用来防守对面的压制型进攻,更可以在对方使用强力怪兽后,使用我方较弱怪兽前去自杀,籍此发动该陷阱,使对方怪兽也一同被消灭。
【复活陷阱】
己方怪兽离场后立即复活。同样可以把控的是己方可以选择某怪兽进行自杀型进攻,因为该陷阱的特性,死后的怪兽将被立即复活。
【控制型陷阱】
当对手拥有更多的强力卡牌,或者拥有足够复活能力的时候,或许控制敌方场上怪兽是一种更好的选择。
被控制的怪兽将在场上无法行动,这就意味着敌方场上始终会少一张卡牌与我方对战,这样的优势可谓不言而喻,甚至比直接消灭敌方怪兽更为有效。
另外还有千奇百怪的陷阱等着决斗者前往探索。虽然《游戏王》玩家对这些卡可能较为熟悉,不过在这个世界的规则影响下,它们的使用时机和发动条件可能产生了细微的变化,还请决斗者随机应变,见机行事。
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