SE的抽身对于《杀手》系列作品的未来究竟会造成怎样的影响,目前还不得而知。被玩家亲切成为“手游大厂”的 Square Enix (以下简称SE)在今早正式宣布,出于“尽量满足玩家需求以及市场潜力方面”的考量,他们“非常遗憾地”决定将会从《杀手》系列游戏的开发商 IO Interactive 工作室完全撤资,不过为了保证工作室能够正常的运作,SE方面也表示目前正在与新的投资者进行接洽,以商讨接手的相关事宜。
IO Interactive成立于1990年,总部位于丹麦的哥本哈根,而它与SE的渊源则要追溯到2009年,当时SE成功收购了昔日的游戏圈巨头 Eidos ,而 IO Interactive 作为其子公司,自然也就被划分到了SE帐下。此后 Eidos 继续又推出了《古墓丽影》、《杀出重围》、《杀手》等经典 IP ,其中《杀手》就是由 IO Interactive 的。当然,这也并不是说这个开发团队手中只有《杀手》一部作品,事实上,《凯恩与林奇》、《小小忍者》等作品同样都获得过不错的评价,只不过由于SE在策略上的相对保守,这些作品并后续的新作问世。
当然,受到这次全面撤资的影响,SE在刚刚过去的财年(截止到2017/3/31)蒙受了49亿日元的非常损失(extraordinary loss)。SE社长松田洋祐表示他们目前正在和潜在的投资者进行磋商,虽然还无法确定是否能完成出售事宜,但他们认为对股东、工作室以及整个行业而言,这都是最好的选择。
那么为何SE还要如此行事,甚至不惜放弃这一大好 IP 呢?其实原因就在于在上个财年当中,《杀手6》的表现并不出色,而SE方面主要吸金的则是《最终幻想15》《杀出重围:人类分裂》《古墓丽影:崛起》这三部作品,可以看出,砍掉不赚钱的项目,集中精力将在接下来的每一年当中推出1-2部大制作游戏已经成了SE接下来的一种趋势,因此,放弃《杀手》系列也就不难理解了。
只不过对于喜欢这个系列的玩家来说,今后还能不能有机会再次接触它的新作,现在看来怕是要打上一个大大的问号了。
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