看看国外网友对比赛都有些什么看法。
总的来说他们对比赛的评价还是挺高的,其中一方面是他们的解说Firebat和Zalae非常受欢迎(让他们豹笑),当然更重要的一方面是比赛本身不错。
官方称本次冠军奖品是法拉利加利福尼亚 California T
首先最令大家震惊的是——法拉利??!!壕无人性啊!但是同时也有人担心奖金这么高,比赛收不回成本,对此网友回复说,别担心,这本来就是个吸引眼球的营销手段。顺着这个话题,他们还讨论到了去年弱鸡没有拿车而是拿了奖金——养不起这车啊!
他们对这次比赛的制作大加赞赏(甚至说这是他们见过的最制作精良的比赛)并希望其他赛事也多学习学习这方面。比如:标注任务进度,标注剩余卡牌数量,标注奥秘,抓到关键牌的概率,迅速转换发现视角,傻龙施放法术数量,等等。
那次令人纠结的错斩
此外,人们对哈姆士郎的喜爱之情已经传播到了海外——他们也喜欢哈姆士郎精彩的控制内战,还讨论了一番他的那次错斩。
(在选手介绍页中有提到,哈姆士郎在暴雪嘉年华中说的“交朋友”已经成为了一个梗,不知他在这次比赛中能不能交到朋友呢?以及介绍K神的时候,文中说“所有的中国选手都害怕Kolento,所以叫他K-God”)
外国人眼中的炉石掉率公布
前些日子中国炉石官网公布了卡牌抽取概率。这新闻当然也被搬运到了外网。
有人问,为什么不公布金卡的爆率?有人给出猜测说因为金卡实际上的作用与名字其实与普通卡一样,所以掉进了一个真空区。
有人提出了“中国的所有手游都会公布掉率吗”的疑问,下面就有人对这种“应付规定式的掉率公布”进行了深刻解读,表达其实这并没有想象的那么美好。比如说“希尔瓦娜斯”被设置为传说稀有度并公布了掉率,但是他们可是设置为既可能抽出5/5身材,也可能抽出3/4身材,但是这两者的掉率并不会都公布。(这里我夹点私货吧,和我一起玩某手游的一个朋友以前是在某游戏公司工作的,按她的话来说她们公司做的手游就是“每天想方设法坑钱”,比如说新出的限时扭蛋池里有两个超稀有五星限定,但是这两个限定的出现率分别是20%和80%,保底只会保你获得一个五星限定而不会具体到哪个五星限定,所以就会出现有的人尽管已经到了保底次数但还是老抽不到那个20%的限定的情况)
当然,与国内的各种评论一样,大家并不很信服“平均20包1橙”。有人提到最后那句“开的包越多,高品质概率越高”,意味着在只开20包的情况下,出橙率其实远低于1/20——挺符合我们的日常经验。
在各种分析这种掉率不靠谱之后,居然有人提出,希望中国向暴雪继续施压,让他们公布更多更准确的数据。另外还有人同时讽刺了双方:我们问暴雪掉率暴雪不说,但是却在中国的法律规范下乖乖说了——所以如果有人想知道些什么,就去求中国政府吧!
文来自营地
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