先前,有玩家爆出了《刺客信条:起源》的首张截图,现在这张截图的真实性得到了三位消息人士的证实,在这张截图中我们可以看到主角独自一人正在划船,背着一个圆盾,装备了弓和箭,游戏画面和光照效果非常美丽。 ...

先前,有玩家爆出了《刺客信条:起源》的首张截图,现在这张截图的真实性得到了三位消息人士的证实,在这张截图中我们可以看到主角独自一人正在划船,背着一个圆盾,装备了弓和箭,游戏画面和光照效果非常美丽。

继截图后,最近国外又有玩家爆料了关于《刺客信条:起源》的大量细节,包括本作是育碧哪一个工作室打造,开发团队领导,战斗,世界面积,Desmond是否回归,什么时候正式开始公布等。

《刺客信条:起源》新细节:自由化战斗,类似《巫师3》

下面就是玩家曝光的一些细节,别担心,以下内容没有剧透:

《刺客信条:起源》是《刺客信条4:黑旗》开发团队打造,游戏总监是Ashraf Ismail,主要编剧是Darby McDevitt;

根据截图中泄漏的背景,《刺客信条:起源》可能设定在公元前2294年到2345年的古埃及(旧王国第五元朝);

主角有一个盾牌,可使用长矛和弓箭;

《刺客信条:起源》将有海上玩法(尽管不是海战),可以骑马,似乎游戏中会有海市蜃楼;

游戏中有个人叫The Crocodile(泄漏截图左上角任务名就是暗杀the Crocodile)

《刺客信条:起源》新细节:自由化战斗,类似《巫师3》

能模糊看清白字是“assassinate the crocodile”

在本作中将有发生在不同历史时期的小规模任务,外媒推测这可能指的是现代场景。编剧Darby曾在《刺客信条:兄弟会》时说过做好现代任务的最佳方式就是在现代场景中重新利用历史素材;

自由化战斗,类似于《巫师3》,事实上《刺客信条:起源》就有一种“巫师”感;

无缝的开放世界,你可以从水上到陆地到城市,中间没有任何的载入画面;

育碧将在5月底开始游戏的市场宣传,全面曝光是在E3期间,包括CG预告片,实机预告片和游戏DEMO;

Desmond没有回归;

游戏中有一个可以操控的宠物鹰,这应该是鹰眼的互动版;

《刺客信条:起源》新细节:自由化战斗,类似《巫师3》

本作游戏世界面积大约是《刺客信条4》的3倍大;

将于2017年10月发售,登陆PC,PS4和Xbox One,不登陆Switch;

画面和视觉风格据说很有色彩感,正如之前泄漏的截图中看到的;

本作有古埃及旧王国第五元朝的女王Khenut,她是Unas的王妃;

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