各位侠客,全新《一世之尊》即将出炉,从产品Demo期到17年1月1日公测以来,感谢各位玩家的支持,不断地给我们提出意见,根据广大玩家的反馈,我们共同创作设计着这款游戏,现在让小编一步一步的揭开全新《一...

各位侠客,全新《一世之尊》即将出炉,从产品Demo期到17年1月1日公测以来,感谢各位玩家的支持,不断地给我们提出意见,根据广大玩家的反馈,我们共同创作设计着这款游戏,现在让小编一步一步的揭开全新《一世之尊》神秘地面纱,Here We Go!

进击中的一世之尊先行预告篇

人物模型替换,之前的版本当中,很多玩家吐槽人设不好看!所以我们的美术大大们重新制作了人物模型,人设更加精致!第一批NPC模型即将替换,其余小说中的角色模型会是什么样呢,大家不妨猜猜看~

进击中的一世之尊先行预告篇

公会场景化,全新的公会玩法,告别以往单一的UI界面,公会即将以场景地图的形式呈现在大家面前,让我们先来一睹为快!

进击中的一世之尊先行预告篇

进击中的一世之尊先行预告篇

UI界面全新升级!在之后的新版本当中,UI界面也会做一次全方位的替换,先给各位看官透露一小部分,这样的感觉您可还满意?

进击中的一世之尊先行预告篇

伙伴突破是新增的一条超给力的成长线!通过伙伴的突破可以获得大量的属性提升,并且还会改变伙伴的自身技能!技能提升会使技能附带一个增益或减益的技能效果,突破到13/14/15级的时候会直接增加10%的属性,意味着你的基础数值越高,加的属性就越多,让你伤害爆表!

进击中的一世之尊先行预告篇

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