经过几轮预热宣传,备受期待的 2D 格斗游戏《骷髅女孩》(Skullgirls)终于将在5月22日全球上架。其实,该游戏在北美、南美、欧洲和澳大利亚的等地已经进行了首轮亮相。因而,这一次的焦点应该放在中国区,国内玩家终于能够体验到这款新派的格斗神作。
《骷髅女孩》的 PC 版在 Steam 上收获了超高的评价,7300多篇评论是该平台上很多同类的格斗游戏难以企及的高度。除了游戏本身的格斗玩法自带吸量体质外,《骷髅女孩》在美术和故事上都展现出了超强的吸引力,在日漫风横行的环境下,游戏的硬派美漫风格非辨识度极高,全女班角色在阴暗的游戏场景进行暴力而血腥的战斗,这种有些邪典的设定也能俘获大批的宅男玩家。
“还有什么比看大胸的妹纸打架来得更爽?”
相较于 PC 版,《骷髅女孩》手游保持了很高的一致性,但是变化的部分也比较多。
不变
美术风格和格斗技巧没变。参与格斗的女孩们依然着装性格,在充满怪奇想象力的环境下肆意打斗,血腥的画面依然凸显了游戏的暴力美学。原作中的格斗要素都一一保留,比如连击、闪避灯。不过,触控设备玩格斗游戏往往被诟病为“切水果”,这一点玩家需做好心理预期。
变
故事略微调整。PC 版的剧情主要讲述的是与反 Skullgirl 实验室和组织对抗的故事,而移动版的《骷髅女孩》在故事上将是 PC 版的前传。
元素更加丰富。首先游戏将加入 RPG 元素,玩家可以自主提升格斗技能,同时还融入了角色扮演元素,如团队建设、策略卡牌、格斗辅助等等,而特殊动作以及人物的解锁,为游戏带来更多的乐趣,这是符合手游玩法的改变,自然会引发一些老版玩家的不满,格斗的纯粹性被打破。
从买断制到 F2P。《骷髅女孩》在中国区 Steam 售价为36元。而手游版将采取 F2P 模式发行,可想而知,游戏的盈利主要靠内购回收,付费点势必将增多,据悉游戏中最高的内购包达到了119.99美元。就问你们怕不怕?
总得来说,《骷髅女孩》依然具有体验价值,氪金与否,全凭你自己对这个价值的认定,这不应该成为失去体验好游戏的理由。
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