《英雄文明》是君海游戏首款自研自发的全球SLG战争策略手游,上周已经正式定名并有望在未来两个月正式开始测试,策略游戏的玩法一直很讲套路,而《英雄文明》虽然还没开发测试,就已经发布了一系列游戏卖点的宣传...

《英雄文明》是君海游戏首款自研自发的全球SLG战争策略手游,上周已经正式定名并有望在未来两个月正式开始测试,策略游戏的玩法一直很讲套路,而《英雄文明》虽然还没开发测试,就已经发布了一系列游戏卖点的宣传,会不会也是套路我们呢,我们一探究竟!

颠覆性策略体验 《英雄文明》亮点抢先看

[罕见西方写实魔幻题材]

国内自研的SLG手游成功的大作不多,题材的挖掘也乏善可陈。从页游时代承继而来的三国、现在战争(其中坦克类最为热门),再到卡通等类型都是目前热门的题材,但大多已经从热门沦为“普遍”,同质化大大减少了游戏的吸引力。而《英雄文明》却挑战了一个颇有难度的品类:西方写实的魔幻风格,通过中世纪战争内容构建整个游戏,融合了大量魔法、魔幻元素,相信游戏的表现会带来不俗的惊喜。

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[精确到小兵单元的即时策略战斗玩法]

在以往,什么样的策略游戏可以精确到兵单位的即时战斗?大概只有PC策略时代的魔兽和星际了。但《英雄文明》手游会把游戏的即时战斗玩法设计的非常重度,致力让策略手游玩法摆脱近几年“数值定胜负,挂机打战争”的尴尬,这是无疑是“策略之魂”的回归。

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但也留给《英雄文明》项目组一个很大挑战,怎么克服移动设备的局限,让策略战争玩法更为多变和可玩外,又能给玩家一个漂亮却又不复杂的游戏界面,让用户更为享受游戏操作?这远比策略战争玩法的设计困难。

[卡牌式英雄养成玩法]

英雄是最为核心的战斗单元,《英雄文明》以卡牌玩法定义了领主养成英雄,和经营类养成的最大区别在于卡牌养成玩法可以让英雄池更深,大家也可以通过更多的方式获得提升英雄能力和数量的材料:多种多样的集卡方式、卡片熔炉的资源再用、庞大的英雄池,以及很大的试错空间(方式不合适的英雄损失不大),编者肯定这是一个非常值得体验的玩法。

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