下面就让我们详细了解一下《霸魂》庞大的职业天赋技能系统.
1. 职业类型
按攻击类型划分,战士、射手为纯物理系输出职业.可以使用强大凶狠的物理技能,圣贤、医师、祭司为纯法系输出职业.武僧为混合型职业.
2. 天赋系统
六大职业共计18种天赋.当玩家等级达到10级时,并且建筑[学院]达到10级时,每个职业都有三个天赋供玩家选择,分别代表了:伤害输出、治疗、坦克、全能型,在面对多变的敌人中,使得自己更灵活的应对,并且仅仅需要很少的花费,就可以更改当前的天赋,以便应对多种多样的战斗.
3. 专精技能系统
六大职业共计72种专精技能.当玩家的等级分别达到13、22、31、40级时,会有及其强大的三种专精技能让玩家选择,同级别下的技能唯一选择,可更改,让玩家在众多优秀技能中做出自己独特的抉择!
4. 技能系统
每个职业可学习近百种技能!技能分为,单体,群体,物理伤害,地火水风四系法术伤害,持续伤害,法术治疗,被动技能,常规技能,先制性技能,滞后性技能,团队增益技能.
被动技能
影响角色基础属性面板数值,或者强化角色能力,有些还是可以在战斗中被动或通过特定条件触发的技能.大多数无法拖动到【战斗技能条中】
先制技能
施放优先级最高的技能,如果不同有多个先制技能,则按敏捷排序。
常规技能
玩家普通的技能,大多数都可以拖动到【战斗技能条中】
滞后技能
大多数治疗生命类的魔法都是滞后技能,它的施放优先级最低
注:大多数主动技能都会随主角等级的提升而可以学习下一等级的技能,被动技能和专精技能则是初始就是Max等级的。
战斗技能条
玩家拥有的技能非常多,因此,玩家必须在有限的战斗技能条内,拖入玩家认为最适当的技能,作为该次战斗的使用技能,根据战斗类型的不同,玩家可以有更多的选择来搭配自己的职业优势和定位。
如果战斗技能条中有多个先制技能,则按照战斗技能条1、2、3、4进行施放。其它类型也是如此。
技能属性
技能的施放条件由"引导、冷却"时间决定,技能威力越强,二者的值就会越高;技能的效果分为:伤害、治疗、增益、减益、和控制类技能。
全部评论