等级
玩家的等级越高,拥有的基础属性就会越多么,同样可以使用的技能数量也越多。
生命
玩家的生命值越高,战斗持久力就会越高。
魔法
玩家施放技能的必要条件。
武器伤害
分为上限和下限两部分,两者越高,造成的物理伤害就越大。
武速
武器速度越快,施放攻击的频率就会越快,同时也会影响到物理技能伤害的大小。
力量
提升武器伤害数值,变相增加物理伤害能力。
法伤
法系职业的必有属性,它决定着魔法的杀伤力和治疗能力的大小。
智力
智力会转化为法伤,拥有越多的智力属性,提高法伤的数量越多。
暴击
玩家的所有技能都有一定几率产生暴击,它决定着暴击的触发几率,一旦技能暴击,会产生2倍于普通技能伤害的伤害。
敏捷
决定着战斗中优先施放技能的玩家,敏捷越高,对于战局的优势就越大。
命中
玩家至少需要达到额定的命中率才能保证100%的命中目标。
护甲
玩家对物理伤害的减免效果,数值越大,受到的物理伤害就越低。
闪避
玩家躲闪物理攻击的概率。
续航
在战斗中,每回合末期,会自动为角色恢复些许魔法值,续航越高回复魔法越多。
韧性
在PVP战斗中使你减少受到的伤害
强度
在PVP战斗中增加你造成的伤害和治疗能力
地火水风四系伤害
法系造成的四种类型伤害
火水风四系抗性
对四系法术造成伤害的抵抗能力,和免疫能力
精通
根据全部职业的特定天赋来更改精通的效用,在不同天赋中,相同的精通属性带来的战斗意图有着本质的区别.
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