崩坏学园2几何原本怎么样?几何原本技能实用性怎么样?接下就一起来看下几何原本的技能实用性分析吧
几何原本
几何原本是新生代的狙击专属徽章,属于科学系。同时命中多个目标时会得到伤害提升,在攻击命中后一段时间之内还可以大幅降低狙击枪自身蓄力和蓄力技能的所需时间。
几何二技能的加成方式和狩猎不同,会在伤害结算之前计算该次攻击命中敌人总数(垃圾桶也会被计入),然后命中每一个目标的伤害都会得到基于总数的伤害提升。命中5个目标即可达到加成上限,这在怪海中并不是十分困难的一个条件。但反过来说,在敌人稀少的地图中二技能的加成只能说聊胜于无,意味着几何本身也是吃环境的徽章。
不过,一技能才是几何的精髓所在。持续时间内会走CD,意味着至多2/3的时间里可以维持触发。蓄力时间的大幅降低带来的不仅是更快的抬手、更高的射速,还有更灵活的走位空间来保证生存。对于两把常见的蓄力类技能狙——女武神和八芽狙来说,几何对蓄力类技能的帮助也是显而易见的:女武神的高伤害倍率弥补了几何偶尔伤害不足的缺点,八芽狙剑气满地走的场景不仅壮观而且拥有很强的清图能力。
总的来说,几何是可以改变狙击玩法的一件徽章,但是与此同时不能忽视其武器搭配较为固定、收益不稳定的缺点。狙击爱好者可以尝试入手。
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