忍者作为一个低血低防攻击方式特殊,能量消耗最高200点的特种兵存在,我并不看好他的存在,但是就算这个兵种在打有些阵容也是充满了奇效的。但是对抗主流的阵容就略为乏力,下面小编先介绍个小技巧再向大家详细介...

忍者作为一个低血低防攻击方式特殊,能量消耗最高200点的特种兵存在,我并不看好他的存在,但是就算这个兵种在打有些阵容也是充满了奇效的。但是对抗主流的阵容就略为乏力,下面小编先介绍个小技巧再向大家详细介绍克制兵种及其打法。套路名称忍者电疗套餐。

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两分30秒的时候会刷新第一个能量包 能量包的用这个阵型可以最快效率捡到参与战斗 (当然前期不一定都召唤小兵只要是这条线上的 一定很快吃包无压力)

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在开局的时候,我攒了200能量召唤了忍者,忍者会随着时间增长召唤更多的飞镖围绕身边,越早召唤出来越好,上限是五个。我怕对面在我乏力的这段时间过来打我我就没有露头。因为打活人不好截图 所以前期跟下图类似的截了一张

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集齐了五个忍者的战斗能力也是可怕的 对面不想被我的飞镖消耗 看到我以后决定跟我打 然后我开着磁暴守护和对面怼了起来 在忍者飞镖和磁暴的伤害下带走了对面当然急速也开了 粘住对面爆炸aoe下解决了对面 然后我在急速帮助下直接堵住了对方泉水 对面连复活的希望都没有了

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在对面泉水家里我疯狂召唤忍者 巨额的aoe飞镖让对面复活再战的能力也没有 攒满了能一波推完对面的能力以后我直接带对面 瞬间爆炸完成单杀

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虽然忍者在打对面这种兵种强化路线流的时候有一定的奇效,但是忍者的小身板会被磁暴秒掉 亲测随便秒杀pvp电脑的忍者,就算有守护药水磁暴估计依然是克制忍者的技能。而且前期200能力召唤太伤 没有召唤出五个飞镖前 被对面发现会比较糟糕 而且忍者不具备干掉主流坦克的攻击力 但是和对面坦克流互推塔估计也是吃亏的 所以忍者面对几个主流套路不占优势,只有对抗同样不是主流的纯兵种套路有一定奇效。总之套路虽好可不要贪用哦

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