《仁王》DLC第一弹东方之龙中的BOSS玛利亚出招速度非常快,并且会闪避玩家攻击,所以对玩家来说是一个非常棘手的BOSS。下面为大家分享心亮的仁王DLC东北之龙玛丽亚打法详解,希望对大家有所帮助。
首先,这位玛利亚确实比正篇那些菜鸡boss的AI和灵活性加强了一些。
本篇中的boss们普遍比主角弱出2-N个档次。
首先是灵活性不行,妖怪类不会躲,只会套路出招;人类也很少躲,不光出招有破绽,有时甚至会死防玩家的压制削精武技。
然后,这两种敌人还有个更大的特点,只会正面出招,而且不看距离和位置,随手乱出招卖破绽。相信很少有玩家会在正常攻略时被boss打中菊花。
当然,他们也有比主角强的地方,攻击力高;除此之外几乎可以说一无是处。
玩家套路也很简单,一是防反(伪counter),二是绕背。掌握这两个技巧后,即使中等水平的玩家也能无伤将本篇的boss们玩弄于鼓掌之中。
到了第一个DLC,小弟可能稍微灵机一动,想给boss加AI。出发点是好的,但是功力不够没搞完全,弄了个半成品出来。
根据多人描述,玛利亚就是cosplay NG3re(没玩过,不知是否这样拼写?)的红衣男,可能小弟没啥创意直接就把套路拿来用了。
可以说,这个玛丽亚比本篇中的所有敌人都更加接近主角的实力。其特点为:
1. 速度较快,多种连击,会中断,会变招,有投技,有远程剑气压制;
2. 会闪躲了,不再防一些没用的招;精力快空时,有时会知道躲一边回复一下。
3. 开头附魔(二周目),无法防反,全程霸体。当然,她也不会防反玩家,这点算打平。
从1、2来看,她应该是很接近玩家操作的主角了,所以才会出现正常打法无伤较难的现象(至少这两天还是这样)。
接着说设计缺陷,开99武器有霸体可以理解,不能防反?
只能说一开始这游戏中的防反设计就是存在缺陷的,几乎全是特殊演出的当身技(只有流地除外,但实用度不高),触发简单又过度强力(稍有点攻击力的情况下boss防反不到3次必挂)。
所以,为了突出某些会附魔的boss很强力,小弟让玩家眼睁睁看着他们那么弱智的连击又不能防反(避免被套路或被秒),只能躲避蹭刀。
这么一来问题又出来了,boss完全霸体。正面能防两下有个韧性就算了,从背后打也跟砍木头似的没反应。虽然说高手过招打不出连击只能蹭刀,但给个完全没有力反馈的效果,只能说小弟黔驴技穷了。
不吐槽了,说正经的。
实际上,她还是没有主角那么强悍,至少实力上还是不对等的。
废话不说,直接说主要的:玩家可以闪避取消,绕背直接打,这点她不会。她也不会残心,后面阶段甚至还会瞎出招自己耗精。而且她的闪避意识并不很高,玩家至少在她背后出招时是必中的(这种机会可以有很多),但是她能打到玩家的菊花吗
总结来说,乍一看挺能忽悠人,是个高AI的boss,其实还是比主角弱至少一个档次。
这个设定并不是给玩家增加了难度,只是为了让你更投入。
以上就是我的感受了,当然肯定有没说到的地方,不过我觉得其他都不是很重要或者很会影响操作上的体验了。
我觉得一般玩这类游戏能找到实用的打法就行了,也没必要去扒这个系统上的所有问题。
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