在《铁血文明》中,每个玩家初始都会有一座城池,我们称为主城,同时还可以建立分城,以及占领地图上的系统城池。
不管是主城,分城,还是占领的系统城,城内建筑布局都是相同的。唯一的区别就是系统城内的建筑会有一定的初始级别。
每个城内目前都有城堡,民房,兵营,城防中心,科技馆,战争大厅,酒馆,交易所,工坊,外交馆,奇观,共11种建筑。
另外还有6块代建空地,可以用来建设四种资源建筑,包括粮食作坊,木材作坊,石矿作坊,铁矿作坊。也就是说,一个城镇内共计17个建筑。
建筑等级有上限,升级都需要一定数量的通用资源(金币,粮食,木材,石料,铁矿)兵可能受到领主等级和其他建筑等级的限制。
在进行建筑建造时,我们需要有空闲的建筑工队去进行建造
在这里我们提醒大家注意,在《铁血文明》中,建筑升级其实是瞬间完成的,升级建筑显示的时间其实是建筑工队的冷却时间,我们可以理解为,建筑工队可以瞬间完成建筑,但需要时间休息。我们可以通过使用道具来缩短这个冷却时间。
下面我们来介绍一下每种建筑(图中建筑等级上限均为主城),其中升级限制仅为主要限制。
1.城堡:
建筑作用:增加城池人口上限,增加资源存储上限。
升级限制:领主等级,科技馆等级,交易所等级。
2.民房
建筑作用:提升城池人口上限。
升级限制:城堡等级。
3.兵营
建筑作用:可训练各种作战兵种,升级解锁兵种,提高单次造兵上限。
升级限制:城堡等级,民房等级。
4.城防中心
建筑作用:升级提升城墙攻击,城墙防御,城墙血量。
升级限制:城堡等级。
5.科技馆
建筑作用:研习新科技,并提高科技等级上限。
升级限制:城堡等级,兵营等级。
6.战争大厅
建筑作用:提升部队侦查能力,名士统兵数量。
升级限制:城堡等级。
7.酒馆
建筑作用:可招募传奇名士,城池被掠夺时资源损失减少。
升级限制:城堡等级,民房等级。
8.交易所
建筑作用:增加城池商队数量,进行资源交易。
升级限制:城堡等级,酒馆等级。
9.工坊
建筑作用:可制作精石,镶嵌精石,分解装备。(工坊建造之后,分解装备可在背包进行)
升级限制:领主等级,城堡等级。
10.外交馆
建筑作用:进行外交联盟。
升级限制:领主等级。
11.奇观
建筑作用:升级奇观可激活特种兵和提高奇观科技等级上限。
升级限制:城堡等级,科技馆等级。
12.粮食作坊
建筑作用:每五分钟获得一定粮食。
升级限制:无。
13.木材作坊
建筑作用:每五分钟获得一定木材。
升级限制:无
14.石矿作坊
建筑作用:每五分钟获得一定石料。
升级限制:无。
15.铁矿作坊
建筑作用:每五分钟获得一定铁矿。
升级限制:无。
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