四年前,未荻得了一种病,名叫“不想上班”的病,如今已经病入膏肓,不知道还有得救吗?这种病每天都要发作7.5小时,一周连续5天不间断,偶尔还在周末闲暇时因为一通电话复发。每当坐在办公室的位子上,总觉得浑...

四年前,未荻得了一种病,名叫“不想上班”的病,如今已经病入膏肓,不知道还有得救吗?这种病每天都要发作7.5小时,一周连续5天不间断,偶尔还在周末闲暇时因为一通电话复发。每当坐在办公室的位子上,总觉得浑身不自在,东动动西摸摸,他们总说我在“划水”,其实我比谁都明白,生活绝非只得围着学习/工作转,不努力也是一种生活方式!嘘……好像说得太大声了,那咱们今天的游戏《办公室的任务》里面的主角好像和未荻一样,总想着忙里偷闲搞事情呀!

办公室的任务

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《办公室的任务》作为一款益智解谜游戏,却在画面上占得了先机,整趟游戏体验下来,最大的感受就是拜服在游戏如无声老电影的画面下,黑白黄的大面积渲染呈现出令人昏昏欲睡的办公室午后,隔着屏幕都能感受到主角工作的死板无趣。游戏中的角色均穿着纯黑色的连体毛衣,显得夸张有趣,然而实际上这些毛衣装扮却与角色的性格息息相关,例如暴躁的牛老板,贪吃的某位猪职员。

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如此昏黄的场景中,那一点嫣红的火花就显得尤为显眼,玩家将在红色火花的指引下穿过一个个小场景,寻找场景中的线索和道具,再进行适配来推动主角的翘班大业,当然这一系列过程不能被查岗的老板和爱打小报告的同事们发现,否则努力就前功尽弃咯。

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由于游戏中缺少必要的提示,玩家面对数量茫茫多的小谜题时难免会觉得无从下手,只得一遍遍在失败中寻找串联的方式与过关方法,实际上有种小时候玩《整蛊邻居》的体验。简单地点击场景中看似违和的地方来获得线索道具,也许拿到新物品后原先触碰得不到反馈的地方就能通行无阻。

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《办公室的任务》目前只有短短的五个章节,流程很短但难度不低,需要玩家静心解谜,当然通关后所获得的成就感也绝非寻常数值打斗游戏可以比拟的呢!

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