今天简木要为大家带来一套炉石传说狂野模式的防战,葫芦呼噜也用这套卡组在英雄乱斗开的第一天,打到了12胜,下面就让我们一起来看下吧。
职业对阵
� 术士
起手留小斧子、苦痛寺僧、食尸鬼。
动物园是这种防战比较喜欢的对局,要留下尽可能多的清场法术,以及小斧头、苦痛这种前期随从。
小心使用复仇打击和乱斗,因为动物园能很轻易地再铺一波。我喜欢在动物园没有手牌或者没有别的选个时使用乱斗。
另外12血以下的复仇打击对于动物园是致命的,把斩杀和盾猛留给他们的大随从。
打宇宙术的思路就是叠甲,解掉大随从。比动物园难打,尤其是对面变大王以后。一旦对面变大王,时刻计算用吼爹斩杀他,或者用黄金猿拖进疲劳。
� 盗贼
起手留小斧子、苦痛、怒袭。
打奇迹贼需要做的就是叠甲和尽可能快地解掉加基森。把乱斗留给奇迹贼的铺场隐藏。把他们的大随从解光,来防止斩杀。
� 萨满
起手留小斧子、苦痛、食尸鬼。
打萨满就是解掉他们的前期随从和图腾。用武器解小怪,复仇打击和食尸鬼解图腾。最好用的是迦顿男爵,他能在一回合内清光对面的图腾。其它的解牌留给更大的随从,哈里森和图哈特劝退。
� 战士
起手留伊莉斯逐星、图哈特、小斧子。
防战内战就是比谁更贪,起手找逐星和图哈特,这两张是内战的关键牌。牢记对手和自己抽了多少张牌,因为这张战斗一般都是要紧疲劳的。
用血吼解怪,多留解牌,哈里森吃对面的血吼都是对局的几个关键点。
对付奴隶战就要靠乱斗了。解牌留给螺丝和吼爹。
� 骑士
起手留小斧子、苦痛、食尸鬼和伊莉斯逐星。
大部分骑士都是鱼人骑。多用武器和食尸鬼解前期的小怪。控制场面的同时要小心炎术士生平。打进疲劳就是战士优势了,你可以叠甲,同时还有黄金猿。
� 法师
起手留小斧子、苦痛和怒袭。
面对火妖法,控场非常重要。用武器解掉前期随从,确保有办法解火妖。多叠甲,做最优交换。后期血吼能给你带来很大的优势。
对付冰法每回合叠甲就行了。
� 猎人
起手留小斧子、苦痛、怒袭、复仇打击和食尸鬼。
面对中速猎需要做到最快速度的解场。猎人有很多1、2血的随从,用复仇打击和食尸鬼可以很好地克制,留解牌给狮子。
猎人过牌比较拙计,所以只要顶下他们前期的攻势,就可以用螺丝和图哈特劝退了。
� 德鲁伊
起手留小斧子、苦痛、怒袭、食尸鬼。
德鲁伊主要是蛋德和青玉德,蛋德前期留好斧头和食尸鬼,中期乱斗,只要不要让他场铺起来,还是很好打的。
青玉德是劣势对局,不过狂野没有什么青玉德,这是比较好的消息。
� 牧师
起手留伊莉斯逐星、图哈特、小斧子
打牧师和打防战内战相似,用武器和怒袭解怪,不过也要小心奥金尼的斩杀。图哈特是这场对局中打疲劳最重要的卡,而且一般都会打到疲劳,如果对手给的场面压力很大了就用乱斗缓解一下,做好长时间作战的准备。
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