陷阱生存赛是在一个多人在同一地图中进行的竞赛性活动,该活动的特点是不通过战斗而是通过玩家的灵活性来获得活动的胜利。 游戏采用了动态的排队机制来匹配玩家进入游戏,从而避免了人数不足,或玩家过于拥挤的情...

陷阱生存赛是在一个多人在同一地图中进行的竞赛性活动,该活动的特点是不通过战斗而是通过玩家的灵活性来获得活动的胜利。

游戏采用了动态的排队机制来匹配玩家进入游戏,从而避免了人数不足,或玩家过于拥挤的情况,玩家可以随时进行活动排队,系统将自动为玩家匹配到合适的活动中

首先玩家出生在一个大型场景的中央区域,该中央区域的地板极不稳定,在游戏的每一轮,地板都会变成陷阱导致玩家掉落悬崖,而玩家需要快速做出反应,躲避陷阱。

陷阱生存赛使用一个区域可变的场景来实现竞赛机制,而活动场景内部最多可支持多达30人同时进行的比赛。

该活动的特色在于采用了动态的陷阱机制,玩家在陷阱发生之前无法获知陷阱的类型,游戏机制还支持

下图为玩家躲过了这一轮的陷阱

同时失败的玩家,可以在稍后重新排队参与该活动并且没有任何损失。