没有元宝,传奇武将培养不起来;将星招募,要等对应的国家,好费时间;这些都不是问题,来玩百战无双系统都解决啦。这是传奇武将的摇篮,这是满级无聊主公的消遣地,来就让你好看。 玩法系统简介: 1.入口:...

没有元宝,传奇武将培养不起来;将星招募,要等对应的国家,好费时间;这些都不是问题,来玩百战无双系统都解决啦。这是传奇武将的摇篮,这是满级无聊主公的消遣地,来就让你好看。

玩法系统简介:

1.入口:

玩法常驻于“挑战”系统。达到50级开启

2、战役选取

2.1 点击进入玩法后随机抽选剧本战役,当前版本默认有:合肥之战、千里单骑、火烧洛阳、白衣渡江4个,之后版本会更新增加

2.2、每次初始默认玩家需要首先抽取战役,具体界面样式如下

3、我方信息

3.1显示我方当前出战的武将,包括主公*1、武将*3、机关兽*1

3.2武将有各自血条,在玩法中,血量计算有特殊规则,如下:

1)玩家在同一等级的战役中,每次战斗所损失的血量不会恢复,直到战役升级后血量会恢复为满值

2)各自武将的血量会按照当前状态计算百分比,挂靠在各自的出战位上,如果玩家在过程中替换武将,则新上阵的武将会按照该百分比计算血量

3)如果武将在战斗中死亡,下次对战时,生命值变为1,直到战役升级

4)如果玩家上阵带回血技能的武将,则按照战斗结束后剩余的生命值计算当前血量

3.3 BUFF显示如下:

1)如果玩家购买了伤害加成BUFF,则显示:伤害+N%,并且对应的头顶会带有标识

2)如果玩家购买了掉宝加成BUFF,则显示:掉宝+N%

3)如果玩家购买了恢复生命BUFF,则武将头顶的血量会恢复对应比例。

4、敌方信息

4.1根据抽选的战役不同,会有不同的敌方主将出现,规则如下:

副本名: 对应主角武将

千里单骑 单骑关羽

合肥之战 鬼神张辽

白衣渡江 白衣吕蒙

火烧洛阳 魔王董卓

4.2敌军共会上阵5个位置,分别为“主将*1 其他武将*3”,除主将外,其余武将会在武将池中抽取。

4.3敌方武将不会受到生命值保留的规则影响,生命值总是维持在最大状态

4.4敌方除主将外,其他武将会在战役等级升级时重新抽取

5、BUFF系统

5.1 玩家在每次战斗前可以消耗元宝购买BUFF,同等级战役中可购买3次,可累加。BUFF种类如下:

※ 伤害加成:玩家在该等级战役中全体攻击伤害加成30%。

※ 生命恢复:玩家全体武将恢复当前对应最大生命20%。

※ 掉宝加成:玩家在该等级战役中,怪物掉落道具几率加成20%。

5.2生命恢复BUFF为一次性BUFF,购买后立即生效,达到该等级战役最大可购买次数后不可购买

5.3玩家已购买的BUFF和BUFF的购买限制次数会在战役升级后全部重置

6、奖励规则

6.1奖励分为2部分,掉落奖励和次数奖励

掉落奖励:玩家每次对战后均有机会掉落指定道具

次数奖励:玩家在当前等级战役胜利次数达到一定时,即可领取固定奖励

6.2成功挑战该战役次数达到最大宝箱次数,在领取宝箱奖励后,该战役等级提升。

6.3奖励为每日重置,每天0点重置,如果到了重置时间玩家尚未领取奖励,则奖励会通过邮件发放返回。

7、对战规则

7.1战斗的胜利条件为敌方全败;失败规则为我方主公死亡

7.2每次战斗需要消耗精力(不管胜利与否)

7.3挑战失败,则剩余血量保持在该次战斗开启时状态,不扣除/挑战成功后,根据战斗中所损失的血量进行扣除

PS:百战无双功能具体数值以线上游戏数据为准