枪火游侠中,核心玩家对卡牌系统,传说卡,装备系统,团队协作,亟待优化进行实力评测,大家快一起来看看枪火游侠游戏测评,看看这游戏到底好不好玩。 卡牌系统 在经过一段时间的摸索后,你能发现正确的卡...

枪火游侠中,核心玩家对卡牌系统,传说卡,装备系统,团队协作,亟待优化进行实力评测,大家快一起来看看枪火游侠游戏测评,看看这游戏到底好不好玩。

卡牌系统

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在经过一段时间的摸索后,你能发现正确的卡牌搭配能侧面反应出一名玩家对于游戏的判断能力,这一点同样可以称之为游戏理解。因为卡牌的配置能影响到英雄的技能属性,从而间接的反应出游戏表现。

作为技术水平的补充,卡牌系统给予了玩家足够定制化特性,使其能够根据喜好打法以及对战思路编制出一套适合自己的卡组。

传说卡

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不仅如此,传说卡的合理选择也能直接反馈出玩家的游戏水平。在每个英雄现有的三张传说卡中,一般来说,有一张是比较突出的,对于现版本可变性不是非常大的情况下,选择最适合的传说卡是比较容易的。

装备系统

装备系统是枪火游侠的另外一个核心玩法。装备之间存在一定的“克制关系”,理解好装备的克制关系能给予英雄更好的保护,合理的出装也能增加战局的可变性。在对于装备的选择来说,参考度量更加依赖于对阵双方的团队阵容。

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在现阶段,存在四种不同类型的游戏装备,它们的容错率也是不一样的。容错率高的有防弹衣/防暴护盾/腐蚀,容错率低的有再生配件/爆破装备。

除了容错率不同之外,装备“不可售卖性”的特点也促使玩家在装备的选择上需要更为谨慎,除了考虑自身的需求也要顾及团队的需要,尽量避免“一直不慎满盘皆输”的困境。

团队协作

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正是因为团队中每个人所扮演的角色时刻都在发生微妙的变化,在一定程度上,枪火游侠还是比较考验队员的默契程度。每个玩家在团队中都需要保持清晰的战术打法和团队意识,只有这样才能在不同的位置上发挥出最佳的作用。

亟待优化

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针对以上问题,相关开发计划已经提上日程。地图也在抓紧测试完善中,卡牌的所有原画在OB48中全部成型,社交系统也在后续计划中,排位系统的BP机制预计英雄达到30个左右后上线,语音系统在OB48的测试服中已经内嵌,掉线重连后皮肤丢失的问题也还在修复中。

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