《塞尔达传说:荒野之息》最初的原型版其实是2D的,关于这点游戏的总监曾在GDC上提到过。不过,今天要说的这个并不是任天堂官方的动作,而是itch.io的游戏开发者WinterDrake——一个塞尔达铁粉搞的复古2D的《塞尔达传说:NES之息》。
正如这个游戏的题目那样,实际上,《塞尔达传说:NES之息》是在初代塞尔达传说的基础上加入了一些《荒野之息》中的特性,比如昼夜交替、制造系统以及物理引擎,允许玩家砍树、冲敌人滚木块。
这个项目特别有被任天堂叫停的潜质,WinterDrake也想到了这点,所以他还准备了Plan B。“如果任天堂让我停止使用他们的IP,那我就用自己原创的角色来继续这个项目。创造这个NES版的世界很有意思,直接放弃就太可惜了。”
WinterDrake还提到了他们花了几周的时间用Game Maker Studio创造《NES之息》的免费试玩版,感兴趣的玩家可以下载试玩。目前,他正在寻找更多志同道合的人加入这个项目,主要是寻找擅长像素风的画师和音乐制作人。
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