《街头霸王5》中的帧数是这个游戏的重要元素,很多招式都可以利用帧数来判断,这次就为大家带来了街头霸王5两个CA同一帧发生测试说明,告诉大家到底能不能同时发生,还不了解的玩家可以参考,希望对你们有帮助。...

《街头霸王5》中的帧数是这个游戏的重要元素,很多招式都可以利用帧数来判断,这次就为大家带来了街头霸王5两个CA同一帧发生测试说明,告诉大家到底能不能同时发生,还不了解的玩家可以参考,希望对你们有帮助。

《街头霸王5》两个CA同一帧发生测试说明 俩CA可以在同一帧发生吗

以前觉得两个老桑同时ca并且同时挥空,证明两个ca可以在同一帧发生,后来发现老桑ca是持续两帧但是1-3帧无敌,所以即使一方的ca慢出1帧,也会造成双方挥空的结果。

出于好奇又设计了一个实验,看看ca到底能不能同时发生。拉希德的ca,8帧发生,30帧生效,加起来是37帧。1-37帧无敌。之所以选拉希德是因为他ca的无敌时间刚好和攻击判定同时消失。

实验一:训练模式木偶设定起身ca。1p把木偶打倒,木偶起身ca,1p在看到木偶ca时也立刻出ca。

实验结果:木偶被打。

分析:因为1p的ca比木偶晚发生一帧,1pca生效帧的最后一帧刚好是木偶无敌时间消失的一帧。

实验二:拉希德66连打p,倒地快速起身优势是20帧。拉希德5mp,动画时间正好是20帧。木偶设置为快速起身,1p用66连打p把木偶打倒,之后立刻5mp-》ca。能保证1pca和木偶起身ca同时发生。

实验结果:1p和2p都有可能先出ca动画,动画结束之后两人均无伤。

分析:因为无敌时间刚好和攻击生效帧一起消失,所以只有当两人ca在同一帧发生时才可能出现两人均无伤的结果,不然先出ca的一方一定被打。1p和2p都有可能先出动画证明有某种随机机制决定谁先出动画。

更正一下,老桑ca是持续2帧,1-2帧无敌。所以两个老桑CA同时挥空,已经可以证明CA可以同一帧发生了。

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