战场兄弟随机事件分享,游戏中有一些有趣的彩蛋大家知道的不多吧,游戏中的不确定性应该算是最大的特色了,除了战斗的不确定性之外,玩家在游戏中还能时不时遭遇一些有趣的随机事件。 天赋里有吃货这个天赋的...

战场兄弟随机事件分享,游戏中有一些有趣的彩蛋大家知道的不多吧,游戏中的不确定性应该算是最大的特色了,除了战斗的不确定性之外,玩家在游戏中还能时不时遭遇一些有趣的随机事件。

战场兄弟随机事件分享 游戏内有意思的彩蛋

天赋里有吃货这个天赋的,很容易发胖,尤其是你放他坐板凳时,发胖了就是加10点生命扣10点耐力,要命啊,解决办法捏,多让他参加战斗多受点伤,肚子立马就减下去了。

扎营时,概率很小,会遇到吸血鬼偷袭你,我几个档就出现过一次,还好我伤养好了,不然完蛋了。

押镖途中是最容易触发随机事件的,而且押镖最好白天接任务,至少有正规军巡逻,什么都没做白赚钱不好吗。

遇上某剑客死了,墓地上插剑的事件,正常情况了拿了那剑,就是标准的T3大剑,很小概率是红剑,总之拿比不拿好,有时候拿了,家人会说这剑就是给需要的人用的,反而不会生气。

遇上某老头带着戒指跟你打招呼,这你就要想清楚了,高几率这老头是个死灵法,所以最好不要理,不差那点钱。

贵族战争时期,雇佣人员整体质量比平时要好,招兵买马的大好时机。

我的是1.04版本,即便你开始时选择后期危机是贵族战争,还是兽人入侵,事件完成后,过了很长一段时间,会再次出现随机危机事件,我现在400多天了,经历了贵族战争和兽人入侵。

游吟诗人,比雇佣骑士还少的职业,我也是最近看国外论坛上有讨论。

我现在就是在找属性好的,真的太看脸了,酒馆老板那能打听到消息,要知道什么雇佣骑士酒馆老板都不说的,唯独这货的行程,老板经常说,我当时不在意,后面看老外的讨论说。

这货在队伍里,食物充足丰富的情况下,不掉士气!而且级别高了,经常触发吹拉弹唱全员加士气的事件,这货真的省酒钱啊。

钱多了不是好事!记住!大家千万记住,钱一多马上要花掉= =!

要知道你的兄弟们大多都是穷苦潦倒之人,一看你有钱了,立马全员要求加工资。

我有次大城刷了一件红盔甲,我攒钱买,就遇上这堆手下要求涨工资,不给涨的后果就是全员情绪低落,而且又几个会增加贪婪天赋。

贵族战争事件之一:你已经接受一家贵族的雇佣。这时候可能会有其他家贵族派人联络你,希望你改换到他家服务。如果答应,送你一件红色武器。

屠夫和自残者会触发一个事件,屠夫根据自己多年的屠宰经验指导自残者鞭打自己某个部位,以获得更强烈痛感,结果自残者暂时受伤但是获得近战命中永久增加。

经常宿营时有过来凑热闹要求借宿一宿的,然后第二天队伍里多了一个工资不低能力炮灰级的旅人。

村子里正在烧女人,求救与你,问下女巫猎人,果断杀了她,心情爽了,决心主动加1。

吟游诗人随机写歌曲事件,一次歌的内容——

一个小村子里来了恶魔,啦啦啦啦啦~,恶魔每天都要吃一个处女,啦啦啦啦啦~

sir XXXXX的佣兵队去了村子,村子里没了处女,于是恶魔死了,啦啦啦~

队伍里带猎人,一次遇到事件,有个小男孩和小女孩看着大树,树上有一只猫,俩小孩想把猫救下来。选择帮助,猎人一箭射断树枝,猫掉了下来(猎人远程+1),然后小女孩赶紧上去抱住了猫,说——我们终于能吃一顿大餐了。

路上乞丐触发事件,看见路边的乞丐不忍心,问我要钱。给了10个金币加了心情。

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