仙剑奇侠传online活动玩法武林大会详解。 玩法说明: 武林大会是定位于3对3的组队竞技玩法,玩家组成/加入3人战队与其他战队角逐。 一、赛程设置 1、每届武林大会包含三个阶段:报名...

仙剑奇侠传online活动玩法武林大会详解。

仙剑奇侠传online 活动玩法-武林大会

玩法说明:

武林大会是定位于3对3的组队竞技玩法,玩家组成/加入3人战队与其他战队角逐。

一、赛程设置

1、每届武林大会包含三个阶段:报名期->预赛->决赛。

2、报名期:一个自然周,玩家可组建、调整战队,报名参赛及备战比赛。

3、预赛:报名期后一个自然周,每周的周一、周三、周五是比赛日。

4、预赛时间:比赛日晚上21:30开始,打6场比赛;每场比赛3分钟,比赛间隔2分钟。

5、周五全部预赛结束后,排行榜前8的队伍进入决赛。

6、决赛:预赛后一个自然周,每周的周一、周三、周五是比赛日。

周一:8进4,三局两胜制

周三:4进2,三局两胜制

周五:冠军赛,五局三胜

7、决赛比赛开始时间、每场比赛及比赛间隔与预选赛相同。

二、战队说明

1、角色达到45级可创建或者加入战队。

2、创建战队需要花费50万银两,每战队相同职业不允许超过2个。

3、预赛及决赛期间,玩家不可创建队伍、解散队伍。

4、每个比赛日的比赛时间内,战队不能调整人员。

5、解散战队、主动离开战队需等候一定时间才可再次进入战队。

6、战队队长连续30天未登录,战队自动解散。

三、比赛规则

1、每场战斗3分钟,前30秒是集结时间;后2分30秒是战斗时间;战斗开始后,未进入成员不能进入战场。

2、击败对手不会增加戾气值,被击败也不会掉落装备,也不能复活。

3、同战队角色进入战场后,默认在一个组队中。

4、参战双方,任一方队伍成员全部被击败时,比赛立即结束,未全部死亡的战队获胜。

5、战斗开始后,若一方队员全部未进场,则另一方直接获胜。

四、活动奖励

1、预赛阶段,参加比赛无论胜负均可获得银两、蕴灵玉(绑)、卦符(绑)奖励。

2、预赛结束后,根据战队在预赛中的胜场数,战队成员还可获得银两、点券、百炼精、聚义令、白银等奖励,胜场数越多,奖励越丰富。

3、预赛奖励只有参加战斗的角色可获得。

4、入围决赛前8的战队可获得“锋芒毕露”称号。

5、决赛奖励:大量银两、百炼精、完美紫晶(绑)、耀金、龙骨、绝品首饰碎片,冠军队成员还可获得“孤独求败”称号。

6、详细奖励规则及数量,可在活动首页查看。

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