钓鱼作为身为休闲游戏的星露谷物语的难点之一,一直为新人所抱怨,那么下面小编就为大家带来《星露谷物语》钓鱼攻略,从基础的操作入门、钓鱼地点选择、到学会之后的各种技巧,适用于所有有需求的玩家,希望大家喜欢...

钓鱼作为身为休闲游戏的星露谷物语的难点之一,一直为新人所抱怨,那么下面小编就为大家带来《星露谷物语》钓鱼攻略,从基础的操作入门、钓鱼地点选择、到学会之后的各种技巧,适用于所有有需求的玩家,希望大家喜欢。

我接触星露谷物语以来一直都是钓鱼开局,花在钓鱼上的时间少说也有30小时,从最开始完败给鲶鱼到和春季鱼王斗智斗勇,,从第一次钓上鱼王的兴奋到慢慢的习以为常,从海王星大剑到远古种子,当时不知道挂鱼钩,不知道喝鱼汤,一到下雨就卡bug钓鱼王,钓不到3条就读档重来,第一个春天钓了23条鱼王,后果是从此再不想碰钓鱼,被鱼王逼疯的时候曾无数次想过去下钓鱼mod,但还是禁住了诱惑,不得不说钓鱼绝对算得上是星露谷物语初期的最大乐趣之一。

本文的目的一是分享一些个人经验,二是希望大家不要去卡bug或是打mod,不要功利性太强,好好体会游戏带来的乐趣或者说体会星露谷物语的初衷,。

一、基础篇

1、钓鱼的目的

虽然我一直觉得这个游戏就应该玩的随心所欲,但不得不说钓鱼开局绝对是最快发家致富的选择,首先我们需要知道钓鱼能带来什么。

游戏初期农业带来的收益是远远不够的,矿产也只能勉强自足,只有钓鱼是稳定的经济来源,无论是开始的鲶鱼,还是后面的春季鱼王,对于初期都是不小的收入,只要你愿意花时间再加上一点点运气,春10w绝对不是问题,这意味着你能更早养殖动物,更早种下果树,更早完成献祭,不用再为种子钱发愁。

宝箱

如果仅仅只有鱼那么钓鱼未免显得太过无趣,宝箱为钓鱼带来了更多的乐趣,因为谁也不知道里面会有什么,同时带来的还有对游戏进程的影响,宝箱内容如下:

a、杂物:各种垃圾、木头石头、鱼饵鱼钩、水草可乐、矿物晶洞、宝石装备等。

b、文物:绝大多数文物都能钓上来,你的文物收集将会完成很大一部分。

c、特殊物品:价值5000的宝藏能让你初期不那么拮据。海王星大剑和海神三叉戟意味着你初期下矿将会毫无压力。远古种子和恐龙蛋意味着你能更早拥有远古果和恐龙。

2、天时

经常有人发帖问,这个鱼在哪钓,为什么我钓不到什么鱼,这类问题基本都是一没看清对应鱼类出没时间,其中包括季节、时间段、天气,上网查的时候请看仔细,后面也会贴出相关资料。

另外,个人觉得早上钓鱼有一点加成,例如钓春季鱼王时早上刚去不久总会很快遇见第一条鱼王,没法证实,也许只是个人错觉,仁者见仁智者见智。

3、地利

所谓的地利也就是金星点,即相对容易出更高星级鱼的地点,金星点不止一个,以下仅列出我常用几个点:

小镇

山姆家下面,这个位置好处是经常有npc从这路过,钓鱼送礼两不误。

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森林

莉亚家下面,离家较近。

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海洋

艾利欧特家下面,这个点看起来舒服。

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湖泊

矿洞下面,显然就是为钓鱼而生。

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补充

如上图鼠标位置所示,也就是所谓的气泡,鱼竿抛到该位置鱼上钩更快并加大宝箱出现几率,不过一般位置比较尴尬(如上),持续时间长短不定,出现位置好的时候可以试试,无需强求。

4、人和

人和也就是所谓的运势,出门看看电视,尽量挑运势好的时候钓鱼,具体有没有用看脸,所以洗把脸也很重要,如果rp爆棚可以来装萌新秀一波,当然像我这种非洲人只会默默上图。

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二、进阶篇

所谓磨刀不误砍柴工,当天时地利人和万事具备,我们需要做的就是带好家伙,当然不仅仅是一根鱼竿。

1、鱼竿:

如下图游戏第二天收到邮件去海边威利会送我们竹鱼竿,我们的目标就是尽快拿到玻璃纤维竿,能挂鱼饵意味着更高的钓鱼效率,第三天一早能够钱买到玻璃竿去掉鲶鱼是最理想状态,至于铱竿可以不急,等你能钓鱼王时再买不迟。

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2、鱼饵:

鱼饵的作用是减少50%咬杆时间,作用显而易见,这也是为什么我们要尽快买到玻璃纤维竿,鱼饵的来源主要是通过下矿打虫肉自己制作或是找威利购买,钓鱼宝箱也会出,制作虫箱会不断产出鱼饵,但是比较麻烦不太实用,因此下矿多的推荐多打虫子,钓鱼多的直接买,不在乎那点钱。

至于这个野生诱饵(以前汉化叫万能鱼饵),搭配上莱纳斯那段神奇剧情给人感觉很厉害的样子,我当初兴致冲冲做了一堆去钓鱼王,然并卵,这玩意只是减少62.5%咬杆时间,完全不划算,因此材料多做着玩还行,平时还是老老实实用鱼饵吧。

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3、鱼钩:

实际上我只用过鲍勃(陷阱浮标)和软木塞浮标,陷阱浮标是最实用的,会减慢鱼逃跑时进度条衰退速度。

软木塞是略微加长钓鱼条,凑合能用。

寻宝者和磁铁是增加宝箱几率,前者是钓宝箱鱼不会跑,后者增加几率更大,但鱼上钩变慢。

总体来说用的最多还是陷阱浮标,钓鱼王或是难钓的鱼时可以用用,毕竟是消耗品。

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4、食物:

前期体力不足,食物必不可少,但初期可供选择不多,如果嫌麻烦的可以直接吃鱼,湖鱼推荐鲢鱼,河鱼小嘴鲈鱼,海鱼鳀鱼和鲱鱼,当然还有钓上来的水草可乐。

当然,如果经济不是特别紧张的情况下,推荐把不值钱的鱼都留下来,如鲤鱼等,与莱纳斯好感3星时会送生鱼片食谱,每一条鱼就意味着一份生鱼片,回复75体力30血,可以作为中期主要回复手段。

有条件的可以去威利那买鱼汤喝,和吃鱼性价比差不多,但还是推荐大家买鱼汤喝,钓鱼等级加一略微加长钓鱼条,聊胜于无,但在第三天钓鲶鱼以及钓鱼9级时就显得十分重要了。

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到了后期有条件了,我们可以做加成更多的食物使得钓鱼难度降低,做什么看各位喜好,我比较懒没怎么做过料理,没什么发言权,就随便扒个料理贴着。

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5、其它:

前期钓鱼最尴尬的是什么:包满了,东西我都想要。所以没事做个箱子放在经常钓鱼的地方,不用的东西扔里面,但要注意不要放在npc活动范围内,分分钟踢爆你的箱子,而且所有东西消失在异次元。

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三、技巧篇

1、技能:

由于走钓鱼路线,那么钓鱼5级毫无疑问选择渔夫即鱼价值加25%,10级则选择海盗宝箱几率翻倍,因为钓鱼赚钱毕竟不是长久之计,后面宝箱远比鱼要有吸引力。

2、经验:

钓鱼最好的节奏就是三天升到5级,10天左右升到9级,使每条鱼都能受到技能价格加成,并保证能在10天后的每场雨钓鱼王,从而使钓鱼开局利益最大化,首先我们需要了解钓鱼经验机制(取自灰机wiki):

具体的经验值计算方法为: (鱼的品质(星级) + 1) * 3 + 鱼的难度(一个从5~110的固定值,因鱼而异) / 3 钓起宝藏获得120%经验。 完美的垂钓获得140%经验。 钓起boss类的鱼可以获得500%的经验值。 蟹笼获得5点经验(无论捕获的是什么) 钓起垃圾获得3点经验。

例子:钓起一条普通沙丁鱼的经验值为(0+1)*3+30/3 = 13点经验

因此除开运气元素,我们要做的就是不放过任何宝藏,保证低级鱼都能完美上钩,所谓完美上钩就是鱼从头至尾没有跑出过绿条,完美钓上来后最上面会有提示。3天5级我们需要做的就是前两天尽可能完美钓上所有低级鱼,第三天多钓几条鲶鱼(我3天5级是钓了9条鲶鱼,见24L),当然这需要一点人品,新手也很难在钓鱼低等级情况钓上鲶鱼,不要强求,尽力就好,一般5天5级总是没有压力的,经济不紧张可以把鱼留到5级学了技能再卖。

3、技巧:

回顾一路钓鱼过来,大致有三个坎,相信每个玩家都会碰到,而这三个坎也代表着你的钓鱼水平的变化。

人生钓的第一条鱼

我钓第一条鱼时绿条直接飞上顶,直到第四条才钓上来,相信每个人都经历过这个阶段,刚开始钓的鱼难度都很低,但是由于等级太低绿条太短,所有很多人感觉钓鱼很难,其实这个时候我们要做的很简单,就是如何把绿条稳定控制在一个范围内,我的方法是通过连续点击鼠标(键盘c键也行,还是推荐鼠标)来控制,使得绿条在很小的范围内波动,当你能很好控制这个节奏时你就能钓上绝大多数鱼。

直到你碰见鲶鱼

这tm是什么鱼,这大概就是第一次碰见鲶鱼时的感受,鲶鱼也成为了新人杀手,有些新手可能78级还钓不上鲶鱼,鲶鱼之所以难,是因为它的活动范围远比我们之前钓的鱼大,这个时候的问题就是如何让绿条跟上鱼的运动。

首先第一点,把鱼控制在绿条什么位置好,我们第一反应肯定是中间,但是我自身经验告诉你最好控制在中间偏上(四分之三)的位置,相比下降,上升要好控制的多,因此控制在偏上会使得鱼下降时有更多反应时间。

其次,提前量,钓鱼是有惯性这一说的,因此上升时你要提前松开鼠标,下降时你要提前点击鼠标,另外下降时触底会反弹,需要注意一下,控制提前量并不难,但是当鱼运动频率较快时难度也就随之递增,这需要练习积累,熟能生巧,等你能保证鲶鱼80以上成功率时,你已经成为一名钓鱼老手了。

直到鱼王教你做人

这tm是人钓的?这是我第一次碰见鱼王的感受,那时候还不知道吃料理不知道挂什么鱼钩,让我曾一度想打简单钓鱼mod,直到后来卡时间bug一春天钓了23条鱼王这种情况才得以好转,让人又爱又恨的春季鱼王,无论从难度还是价值都完爆其它鱼,这也是钓鱼开局的最终目的,虽然我钓了不少但也只能简单提几点个人建议:

首先,钓鱼王很多时候都是一场拉锯战,谁坚持到最后谁就赢了,我们要做的就是在鱼王鬼畜时尽可能保持进度条少下降,在鱼王折腾累的时候蹭进度条,在这种升降间一点点积累从而钓上鱼王。

其次,心态平和,不要妄图全程跟上鱼王,鱼王鬼畜的时候与其盲目去追不如坐观其变,我曾经很多次不动鱼王自己鬼畜回来,盲目去追有时候会打乱自己的节奏,如果你能全程跟上鱼王,那我只能说大佬受我一拜。

最后,不要松懈,相信每个人都有进度条快满了被鱼王反杀的经历,钓鱼王是要全神贯注的,哪怕鱼王停在最上或最下不动,请保持点击鼠标,不要偷懒按住鼠标不动或是松开鼠标,一个不注意就可能前功尽弃。

其实关于鱼王能讲的其实不多,因为没有人能保证可以钓上每一条鱼王,7分靠实力,3分靠运气,鱼王抽筋也是没办法的事,调整好心态不放过每一条平和的鱼王就好,当你鱼王成功率达到51%时就可以说是钓鱼毕业了。

4、规律

每条鱼都有每条鱼的运动规律,慢慢摸索就知道,wiki上也有标注,但我感觉不是很准。

(1)基础型:可以挂机钓的鱼(鲤鱼)

(2)急升(降)型:会突然上升或下降一大段,之后简单(鳗鱼,金枪鱼)

(3)鬼畜型:会短距离不断上下运动(冰柱鱼,蝎鲤鱼)

(4)乱窜型:上蹿下跳毫无规律(鲶鱼,春季鱼王)

自己瞎总结的,仁者见仁,难的基本就是后两种,印象里需要挂鱼钩的也就是春冬季鱼王,夏季海里的章鱼,矿洞60的冰柱鱼,沙漠的蝎鲤鱼,其它基本可以裸钓,新出的两个鱼都是辣鸡,希望以后会出更多的鱼吧。

四、资料篇

本来想写一句自己查wiki的,想想自己查wiki的痛苦,就总结下每季要钓的鱼,另外如果不是急缺钱每种鱼多留几条,献祭料理任务都可能要。

1、常规钓鱼点(见上文“地利”)

在这里你可以钓上绝大多数鱼,也是钓鱼花费时间最多的地方,鱼王后面单独列出。

春天

小镇:

小嘴鲈鱼(任意)

鲷鱼(6:00 PM – 2:00 AM)

翻车鱼(6:00 AM – 7:00 PM)(晴天)

西鲱(9:00 AM – 2:00 AM)(下雨)

鲶鱼(任意)(下雨)

森林:

鲢鱼(任意)

鲷鱼(6:00 PM – 2:00 AM)

翻车鱼(6:00 AM – 7:00 PM)(晴天)

西鲱(9:00 AM – 2:00 AM)(下雨)

鲶鱼(任意)(下雨)

湖泊:

鲤鱼(任意)

鲢鱼(任意)

大头鱼(任意)

大嘴鲈鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

海洋:

鳀鱼(任意)

鲱鱼(任意)

沙丁鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

大比目鱼(6:00 AM – 11:00 AM and 7:00 PM – 2:00 AM)

鳗鱼(4:00 PM – 2:00 AM)(下雨)

夏天

小镇:

狗鱼(任意)

鲷鱼(6:00 PM – 2:00 AM)

翻车鱼(6:00 AM – 7:00 PM)(晴天)

虹鳟鱼(6:00 AM – 7:00 PM)(晴天)

西鲱(9:00 AM – 2:00 AM)(下雨)

森林:

鲢鱼(任意)

狗鱼(任意)

剑鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

鲷鱼(6:00 PM – 2:00 AM)

翻车鱼(6:00 AM – 7:00 PM)(晴天)

虹鳟鱼(6:00 AM – 7:00 PM)(晴天)

西鲱(9:00 AM – 2:00 AM)(下雨)

湖泊:

鲤鱼(任意)

鲢鱼(任意)

大头鱼(任意)

大嘴鲈鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

鲟鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

虹鳟鱼(6:00 AM – 7:00 PM)(晴天)

海洋:

金枪鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

红鲻鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

罗非鱼(6:00 AM – 2:00 PM)

章鱼(6:00 AM – 1:00 PM)

大海参(6:00 PM – 2:00 AM)

大比目鱼(6:00 AM – 11:00 AM and 7:00 PM – 2:00 AM)

河豚(12:00 PM – 4:00 PM)(晴天)

红鲷鱼(6:00 AM – 7:00 PM)(下雨)

秋天

小镇:

小嘴鲈鱼(任意)

鲑鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

虎纹鳟鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

鲷鱼(6:00 PM – 2:00 AM)

西鲱(9:00 AM – 2:00 AM)(下雨)

大眼鱼(12:00 PM – 2:00 AM)(下雨)

鲶鱼(任意)(下雨)

森林:

鲢鱼(任意)

鲑鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

虎纹鳟鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

鲷鱼(6:00 PM – 2:00 AM)

西鲱(9:00 AM – 2:00 AM)(下雨)

大眼鱼(12:00 PM – 2:00 AM)(下雨)

鲶鱼(任意)(下雨)

湖泊:

鲤鱼(任意)

鲢鱼(任意)

大头鱼(任意)

大嘴鲈鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

大眼鱼(12:00 PM – 2:00 AM)(下雨)

海洋:

鳀鱼(任意)

沙丁鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

罗非鱼(6:00 AM – 2:00 PM)

海参(6:00 AM – 7:00 PM)

大海参(6:00 PM – 2:00 AM)

青花鱼(6:00 AM – 11:00 AM and 6:00 PM – 2:00 AM)

鳗鱼(4:00 PM – 2:00 AM)(下雨)

红鲷鱼(6:00 AM – 7:00 PM)(下雨)

冬天

小镇:

狗鱼(任意)

鲈鱼(任意)

蛇齿单线鱼(任意)

虎纹鳟鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

鲷鱼(6:00 PM – 2:00 AM)

森林:

鲢鱼(任意)

狗鱼(任意)

鲈鱼(任意)

蛇齿单线鱼(任意)

虎纹鳟鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

鲷鱼(6:00 PM – 2:00 AM)

湖泊:

鲢鱼(任意)

大头鱼(任意)

鲈鱼(任意)

蛇齿单线鱼(任意)

大嘴鲈鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

鲟鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

海洋:

鲱鱼(任意)

沙丁鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

金枪鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

红鲻鱼(6:00 AM – 7:00 PM)

海参(6:00 AM – 7:00 PM)

鱿鱼(6:00 PM – 2:00 AM)

大比目鱼(6:00 AM – 11:00 AM and 7:00 PM – 2:00 AM)

青花鱼(6:00 AM – 11:00 AM and 6:00 PM – 2:00 AM)

2、非常规钓鱼点

出产特殊鱼类以及垃圾。

森林池塘

猪车下面,看起来很不错但是钓的东西垃圾居多,出产的鱼都能在别的地方钓到,所以基本无视。

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小嘴鲈鱼(春秋)

狗鱼(夏冬)

大眼鱼(秋)(12:00 PM – 2:00AM)(下雨)

鲈鱼(冬)

神秘森林

升级铁斧砍掉猪车左上角朽木进去,硬木出产地,产特殊鱼类木跃鱼。

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鲤鱼(任意)

木跃鱼(任意)

鲶鱼(春夏秋)(下雨)

矿洞

60和100层难度较大,新手最好带减速鱼钩。

20层:

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鬼鱼(任意)

石鱼(任意)

60层:

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鬼鱼(任意)

冰柱鱼(任意)

100层:

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鬼鱼(任意)

熔岩鳗鱼(任意)

沙漠

献祭解锁,钓鱼怨念最大的地方,两种鱼死活钓不上金星,逼死强迫症的节奏。

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沙鱼(6:00 AM – 10:00 PM)

蝎鲤鱼(6:00 AM – 10:00 PM)

下水道

博物馆捐献60件解锁,钓鱼基本就是奔着变异鱼王去的。

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鲤鱼(任意)

突变虫穴

完成献祭或走joja铁路触发剧情,之后去下水道找小黑解锁,图中点可出金星。

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鲤鱼(任意)

史莱姆鱼(任意)

女巫沼泽

突变虫穴拿到护身符后铁道山洞进入,可钓出虚空蛋黄酱贿赂挡路哥布林,图中点可出金星。

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鲶鱼(春秋)(下雨)

虚空鲑鱼(任意)

3、鱼王点

5大鱼王,列出的只是我钓点,不代表所有情况。

春季鱼王

传说之鱼,万恶之源,钓鱼10级可钓(通过食物buff达到10级依然有效,常说的9级喝鱼汤钓鱼王)。

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传说之鱼(任意)(下雨)

夏季鱼王

海边300木解锁右边码头,自信的可以裸钓,钓鱼5级可钓。

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绯红鱼(6:00 AM – 8:00 PM)

秋季鱼王

joja超市北边,石头后面满蓄力,可能会钓出银星,脸黑请洗脸重开,鱼王界的耻辱,钓鱼3级可钓。

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鮟鱇鱼(任意)

冬季鱼王

森林南边帽子店右边(大葱岛左边),在年末为鱼王挽回了一丝颜面,钓鱼6级可钓,夏天截的图不要误会,请在雪天去钓。

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冰川鱼(6:00 AM – 8:00 PM)

下水道鱼王

解锁下水道可钓,无视季节,说是鱼王其实就是条变异鲤鱼。

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变种鲤鱼(任意)

五、测评

以下指裸钓(不挂鱼钩不吃料理)所有图示鱼类。

1、新手

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2、老手

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3、大神

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六、总结

我花在钓鱼身上零零散散估计有50个小时了,从最早卡bug一春天23条鱼王,到3天鲶鱼10天鱼王,再到现在一春天两条鱼王,可能是新鲜感渐弱,也可能是慢慢看的淡了不再那么功利。

在我看来,钓鱼开局是一种畸形的玩法,它不符合这个游戏的本意,虽然这并不是作者故意为之,但是钓鱼初期的无成本暴利,使得钓鱼开局成为一种趋势,而到了后期,钓鱼失去了它的优势,被各种流派取缔,便慢慢无人问津,甚至不如同系的蟹笼流。我相信很多玩家在春天就早早将钓鱼升到10级,却在鱼类全收集后放下了鱼竿,哪怕像我全年带着鱼竿,但不得不承认后面再没机会抛竿哪怕钓条鲤鱼,这是游戏的败笔,但这并不能怪作者,因为也许这只是玩家的功利性使得风向跑偏。

身为一名玩家,我没资格去批判玩家的玩法,甚至我自己都是其中之一,所以只能从玩家的角度提出一些建议。

1、功利性

春季鱼王改成一条,作者的本意也许是给玩家初期一个赚钱的方法,但是玩家走的太极端,我相信对于老玩家来说改成一条并无大碍,对于新玩家来说钓鱼开局并不是一种很好的体验,因此让春季鱼王从赚钱向转为收集向更为妥当。

2、多样性

鱼的种类添加当然可行,但它受限于钓鱼区域,因此艾利欧特的10心剧情出海就是一个很好的启示,威利发布新任务坐船出海开发新的海域,显然是可行地。

3、发展性

后期为什么钓鱼比不过其它流派,我酿酒一次酿100个,你钓鱼一次钓一条还要手动?渔业渔业,钓鱼当然比不过养鱼,农场的池塘就是装饰或是放几个蟹笼?拿来养鱼岂不美哉,养鱼使得渔业变的可持续发展,并增加树液虫肉鱼饵等物品以及农场的利用率,在养殖上可以加入像养史莱姆那样的变异杂交,在加工上完全可以加入罐头等新的加工体系,让养鱼流成为一种新的流派,让玩法变的更加多样。

说了这么多,都是自己瞎掰,站着说话不腰疼,曾为一名程序员深知一点点改变会对游戏开发带来多大的影响,而我也并没有作者的联系方式,有人代我向作者提点意见也是感激不尽,另外希望每个玩家都能好好体验钓鱼的乐趣,不要太过功利,最后附上全收集。

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