《怪物猎人XX》中有很多很多的装备或猫饭附属技能,很多玩家不知道这些技能都是什么效果,下面为大家带来了《怪物猎人XX》全中文技能效果一览,希望对你们有所帮助。
※技能系统名称放第一行,后面的±是技能点数达此标淮及发动的技能名字/效果※
基础能力值相关
体力
+15:体力最大値+50
+10:体力最大値+20
-10:体力最大値减少10
-15:体力最大値减少30
攻击
+20:攻击力+20(※)
+15:攻击力+15
+10:攻击力+10
-10:攻击力-5
-15:攻击力-10
-20:攻击力-15
※这就是就是版上大家俗称的攻大
防御
+20:防御力×1.06倍+25
+15:防御力×1.03倍+20
+10:防御力+15
-10:防御力-10
-15:防御力×0.95倍-10
-20:防御力×0.9倍-10
属性相关
属性攻击
+10:一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)1.1倍
-10:一般属性伤害(火、水、水、雷、龙)0.9倍
1.同时配单属性攻击强化+2时,属性值为:
(该属性x1.2)+6
2.同时配单属性攻击强化+1时,属性值为:
(该属性x1.15)+4
属性耐性
+10:无效化属性(火、水、水、雷、龙)造成的异常(像是被火烧伤/被水喷到影响耐力值回复那种)
属性会心
+10:暴击(攻击有红光)时属性伤害提升
片手剑、双剑、弓1.35倍
轻/重弩1.3倍
大剑1.2倍、其余1.25倍
火属性攻击
+15:武器的火属性伤害×1.1倍+6
+10:武器的火属性伤害×1.05倍+4
-10:武器の火属性値×0.75倍
火耐性
+15:火耐性+20,耐性値于25以上火势不论大小都无效
+10:火耐性+15,耐性値于15以上无効化火势小的烧伤
-10:火耐性-20
水属性攻击
+15:武器の水属性伤害×1.1倍+6
+10:武器の水属性伤害×1.05倍+4
-10:武器的水属性値×0.75倍
水耐性
+15:水耐性+20、耐性値于25以上…(以下略)
+10:水耐性+15、耐性値15以上(略)
-10:水耐性弱化水耐性-20
水属性攻击
+15:武器的水属性伤害×1.1倍+6
+10:武器的水属性伤害×1.05倍+4
-10:武器的水属性値×0.75倍
水耐性
+15:水耐性+20
+10:水耐性+15
-10:水耐性-10
雷属性攻击
+15:武器的雷属性伤害×1.1倍+6
+10:武器的雷属性伤害×1.05倍+4
-10:武器的雷属性値×0.75倍
雷耐性
+15:雷耐性+20
+10:雷耐性+15
-10:雷耐性弱化雷耐性が-20
龙属性攻击
+15:武器的龙属性伤害×1.1倍+6
+10:武器的龙属性伤害×1.05倍+4
-10:武器的龙属性値×0.75倍
龙耐性
+15:龙耐性+20
+10:龙耐性+15
-10:龙耐性-20
异常状态相关
特殊攻击
+15:状态异常攻击+2,毒、麻痹、睡眠、捕获的积蓄値×1.2倍+10
+10:状态异常攻击+1,毒、麻痹、睡眠、捕获的积蓄値×1.1倍+10
-10:状态异常攻击弱化,毒、麻痹、睡眠、捕获的积蓄値×0.9倍
特殊会心
+10:会心撃【特殊】暴击时状态异常的积蓄値×1.2倍
毒
+10毒耐性不会进入毒、猛毒状态状态。激毒状态减轻成猛毒
-10:毒倍加,毒伤害×2
麻痹
+10麻痹无効,防麻痹状态
-10:麻痹倍加,麻痹状态持续时间延长
睡眠
+10:睡眠无効,防睡眠状态
-10:睡眠倍加,睡眠状态时间延长
气絶
+15:气絶无効,防气绝状态
+10:气絶确率半减,本来要气绝的情况有二分之一机率不会气绝
-10:气絶倍加,在要回复气绝时必要的转香菇头或按键次数增加
裂伤
+10:裂伤无効,防裂伤状态
-10:裂伤倍加,裂伤伤害2倍
聴覚保护
+15:高级耳栓,版上俗称的高耳,无效化各种魔物的吼叫
+10:耳栓,小吼叫无效化
风庄
+15:风庄【大】无効,大小风压无效化
+10:风庄【小】无効,小风压无效化
耐震
+10:耐震,不会因魔物引发的震动畏惧
对防御DOWN
+10:铁面皮,对防御力DOWN状态有抗性
细菌学
+15:バイオドクター,こやし玉的调合成功率跟効果上昇、全道具使用不可状态(被臭屁喷到那种)跟爆破状态无効化、狂竜症发病减缓
+10:细菌研究家,こやし玉的调合成功率跟効果上昇、一部份道具无法使用无效化,不会引发爆炸状态
狂撃耐性
+10:无我の境地,狂竜症发病变慢、克服后的能力增幅增高
道具相关
运搬
+10:运搬の达人,道具运搬中的移动速度提升、自一定程度的段差跳下去道具也不会摔坏
回复量
+10:体力回复量UP,体力回复道具使用时的回复量×1.25倍
-10:体力回复量DOWN,体力回复道具使用时的回复量×0.75倍
气まぐれ
+15:神の气まぐれ,捕虫网・十字镐・廻力标・笛(角笛、回复笛、解毒笛、鬼人笛、硬化笛)很难坏掉
+10:精霊の气まぐれ,同上的消耗道具比较不会坏掉
-10:恶霊の气まぐれ,同上道具容易坏掉
-15:恶魔の气まぐれ,道具破坏狂4ni
食いしん坊
+15:拾い食い,まんぷく効果+吃下气力回复道具以外的东西时、三分之一的机率恢复气力最大値25
+10:まんぷく,在吃肉类道具时,气力最大值增加量+25
广域
+15:广域化+2,薬草、回复薬、解毒薬、怪力の种、忍耐の种、ウチケシの実使用时,把效果100%完整传给同区域的伙伴
+10:广域化+1,同上道具使用时,在同区域的伙伴也能获得一半的效果
効果持続
+10:アイテム使用强化,有强化作用的道具(怪力果实之类的,片手的刃药也算)使用后效果维持时间1.5倍
-10:アイテム使用弱化,强化道具效果持续时间变成原本的三分之二
高速设置
+10:罠师,シビレ罠、落之し穴、大タ儿爆弾(G)的设置速度加快+陷阱及各种陷阱用肉(毒生肉、シビレ生肉、眠り生肉)的调合成功率提升为100%
采取
+15:采取+2,于采取点采取的次数增加
+10:采取+1,于采取点采取次数稍微增加
-10:采取-1,于采取点的采取次数减少
肉食
+10お肉大好き,吃生肉也可以有气力最大值+50的效果,吃肉类之后会有60秒强走效果
食事
+15:早食い+2,各种肉、鱼等食物还有咳药的食用速度变超快
+10:早食い+1,各种肉、鱼等食物吃的速度加快
-10:スローライフ,当个慢活懒人,吃东西也要慢 慢 来
茸食
+10:キノコ大好き,可以生吃各种香菇,获得特殊效果,效果如下:
アオキノコ=回复薬
毒テングダケ=栄养剤
ニトロダケ=鬼人薬
マヒダケ=硬化薬
クタビレダケ=强走薬
マンドラゴラ=秘薬
ドキドキノコ=原本的负面效果以外的所有效果随机抽选
节食
+10:満足感,25%的机率吃东西不消耗道具(实际没喝也可以靠想象的获得道具效果的概念,脑补的极致,加速世界心念技能的体现)
调合成功率
+15:调合成功率+45%
+10:调合成功率+20%
-10:调合成功率-10%
-15:调合成功率-20%
盗み无効
+10:盗み无効,道具不会被魔物偷走
野草知识
+15:薬草超强化,食用药草效果更加提升(回复量略低高级回复药一点)
+10:薬草强化,食用药草就有跟回复药一样的补血量
地图探索相关
狩人
+10:ハンター生活,烤肉变简单、钓鱼鱼咬饵必上钩、不用持有地图也能看到完整大地图
气力回复
+10:スタミナ急速回复,スタミナ回复速度两倍
-10:スタミナ回复遅延,スタミナ回复速度×0.75倍
气配
:+10 隠密,不易被魔物盯上
-10:挑発,变成容易遭魔物盯上的嘲讽体质
スタミナ
+10:ランナー,冲刺、双剑的鬼人化、槌子跟弓的蓄力攻击、等徐徐消耗气力的状态气力消耗减半
-10:钝足,上述情况的气力消耗速度加倍
千里眼
+15自动:マーキング,可以常常知道地图上魔物的位置及状态(翅膀开阖/头的方向之类的)
+10:探知,暂时知道魔物的位置跟状态,一定时间过后就会变成跟千里眼药一样只能看到红点
耐寒
+10:寒さ无効,寒冷状态下的气力最大值减少无效
-10:寒さ倍加,天气一冷肚子饿得特别快的速度再加倍
耐暑
+10:暑さ无効,不会因为热而减少体力,踩在岩浆上也不会受伤
-10:暑さ倍加,因为热减少体力速度加快
腹减り
+15:腹减り无効,不会空腹也不会因为饿肚子降低气力最大值
※但天气冷还是会掉气力最大值
+10:腹减り半减,因为饿肚子降低气力最大值的需求时间延长(※原本的6分钟掉一次→12分掉一次)
-10:腹减り倍加【小】饿肚子减少气力的时间缩短
-15:腹减り倍加【大】饿肚子减少气力的时间超绝缩短
护石王
+15:お守りハンター,挖护石有30%机率一次挖到2个
+10:お守り収集,挖护石有20%机率一次挖到2个
ハチミツ
:+10 ハニーハンター,采蜜可以一次采到2个
剥ぎ取り
+15:剥ぎ取り名人,割肉的次数+1,割肉中不会被攻击打断
+10剥ぎ取り铁人,割肉动作不会因攻击被打断
走行継続
+10:キープラン,冲刺跑状态在气力降到红色区界线会停住,不会降低跑步速度
战斗系技能(远近通用)
KO
+10:KO术,容易击倒魔物,简单来说就是把目标K.O.
(※这个击倒是锁头打到魔物头冒金星,给一般的失衡击倒给骑乘击倒不同)
回避性能(※原本是0.2秒)
+15:回避性能+2,回避行动时的无敌时间大幅延长(0.4秒)
+10:回避性能+1,回避行动时的无敌时间が少し长くなる(0.33秒)
-10:回避性能DOWN,回避行动时的无敌时间缩短
回避距离
+10:回避距离UP,回避行动的移动距离延长(但不影响无敌时间)
回复速度
+15:回复速度+2,受伤后可以回复的红血条恢复速度大幅上升
+10:回复速度+1,受伤后可以回复的红血条恢复速度上升
-10:回复速度-1,受伤后可以回复的红血条恢复速度下降
-15:回复速度-2,受伤后可以回复的红血条恢复速度大幅下降
加护
+10:精霊の加护,受伤时有四分之一的机率伤害量×0.7
-10:恶霊の加护,受伤时有四分之一的机率伤害量×1.3
観察眼
+10:捕获の见极め,可以在魔物能抓起来的时候在地图看到魔物图标闪烁信号
减气攻击
+10:スタミナ夺取,攻击时造成魔物更多气力的减损
体术
+15:体术+2,回避行动,格挡成功时,降低消耗的气力(×0.5)
+10:体术+1,回避行动,格挡成功时,小幅降低消耗的气力(×0.75)
-10:体术-1,回避行动,格挡成功时,小幅增加消耗的气力
-15:体术-2,回避行动,格挡成功时,增加消耗的气力
(※隐藏效果:面对大型魔物也能做飞扑的紧急回避,原只有收刀背对魔物奔跑按B才能发动)
达人
+20:见切り+3,会心率+30%
+15:见切り+2,会心率+20%
+10:见切り+1,会心率+10%
-10: 见切り-1,会心率-5%
-15: 见切り-2,会心率-10%
-20: 见切り-3,会心率-20%
溜め短缩
+10:集中,大剑、槌子、弓的蓄力时间-20%
双剑、太刀、剑斧(斩击斧)的特殊量槽上升量+20%
-10: 雑念,大剑、锤子、弓的蓄力时间増加
双剑、太刀、剑斧(斩击斧)的特殊量槽上升量减少
纳刀
+10:纳刀术,收武器速度加快
炮术
+15炮术王:地图设置的弩炮台、大炮、铳枪的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、彻甲榴弾(的爆炸伤害)威力增加
铳枪的竜撃炮冷却时间缩短
+10炮术师,地图设置的弩炮台、大炮、枪盾的炮撃、竜撃炮、盾斧的榴弾瓶、彻甲榴弾(的爆炸伤害)威力增加
本气
+15:力の解放+2,一定条件达成后触发90秒之间的会心率50%上升・气力消费量减至四分之一
+10:力の解放+1,一定条件达成后触发90秒之间的会心率30%上升・气力消费量减至二分之一
※条件
一跟大型魔物对峙达5分钟
二合计受到有180点的伤害值(吃满猫饭的体力为150)
底力
+15:火事场力+2,体力在40%以下时、防御力+45・攻击力×1.3倍
+10:火事场力+1,体力在40%以下时、防御力+45
-10:心配性,体力在40%以下时、防御力+21,攻击力×0.7倍
爆弾强化
+10:ボマー,爆弾的伤害×1.3倍、爆破属性的蓄积値×1.2倍
小タ儿爆弾、小タ儿爆弾G、大タ儿爆弾、大タ儿爆弾G、打上げタ儿爆弾、打ち上げタ儿爆弾G、爆薬、音爆弾的调合成功率100%
笛
+10:笛吹き名人,笛系道具不易坏掉、狩猟笛的旋律効果时间延长
痛撃
+10:弱点特効,对肉质柔软的部位(肉质45以上)攻击时、会心率+50%
重撃
+10:破壊王,对可以破坏的部位攻击时,破坏积蓄值×1.3
装填数
+10:装填数UP,弩系武器使用的弾装填数、弓的蓄力攻击段阶、铳枪的炮撃、充能斧(盾斧)的瓶子装填数増加
无伤
+10:フ儿チャージ,满血时攻击力+20
根性
+10:根性,HP值在64点以上时受到致命攻击可以撑住一次不死
※要先被打死送猫车才能发动下一次根性
逆境
+10:不屈,猫车后攻防上升
补充:只对有技能且猫车的人才有效,第一次猫车:攻击力1.1倍,防御力提升15%,第二次猫车:攻击力1.2倍,防御力提升30%,第三次猫车无效果。
闘魂
+15:挑戦者+2,区域内大型魔物发怒的时候攻击会心更加上升(发怒后三秒发动,攻击+20,会心+15%)
+10挑戦者+1,区域内大型魔物发怒的时候攻击会心上升(发怒后三秒发动,攻击+10,会心+10%)
(※发动时猎人的左手部会发光)
剩り
+10:剩り名人,骑乘积蓄值1.25倍,骑上去之后用小刀狂砍的骑倒积蓄值1.25倍
-10:剩り下手,变得很难骑乘
研磨术
+10:刚刃研磨,剑士使用磨刀石之后一分钟内不会掉斩味,远程手的场合则是1分钟内各弹种在会心距离内命中伤害1.75倍,非会心距离命中无效果
跳跃
+10:飞燕,跳跃攻击的伤害与积蓄値×1.1倍
会心强化
+10:超会心,暴击时伤害提升
(※通常会心1.25倍→超会心1.40倍)
逆上
+10:逆恨み,体力槽有红条的时候攻击力+20
穷地
+10:死中に活,中异常状态的时候攻击力+20(不可加迭,不会因为身上异常越多提升越多)
だるま
+10:だるま,雪・泡・骨等把人包住的异常无效化
チャンス
+10:切り札,跟大型魔物战斗中,机会来临时狩技威力上升(这边的机会大概是像骑倒之类的)
※效果持续1分钟,使用狩技的伤害或持续时间1.2倍,此外,部分的狩技效果上升
无心
+10:明镜止水,狩技/勇气/炼金槽累积速度上升
英雄の盾
+10:英雄の护り,把小伤害无效化
(※5以下伤害无效化,还有屁股不会着地的功能)
泡沫
+10:泡沫の舞,回避行动会缠上泡沫,不会进入泡沫大(整个人被泡泡包住),缠泡沫的时候带有相当于回避性能+1跟体术+1的能力,视为异常可以发动穷地
连撃
+10:连撃の心得,连续攻击命中时会心率上升(5秒内,2hit+25%会心,3hit+30%)
※只要5秒内有攻击命中,会一直重置5秒持续时间,效果消失前命中3次攻击会心效果变成提升30%(一样为持续5秒机制)。
※操虫棍用虫攻击可以纳入连击计算的第一下,所以先用虫撞过之后用棍子砍的第一刀(实则为第二刀)就能触发效果
里会心
+10:痛恨会心,负会心一定机率翻转成正值
※这技能只对负会心武器有效,负会心发动时,有25%的机率将负会心转成超绝会心,将原本0.75倍的伤害转换成2倍伤害,以-50%会心的武器而言,发动里会心的机率:50%(负会心机率)x25%→12.5%。
我慢
+10:虎视眈々,被打之后狩技槽、勇气槽、錬金槽上升
护石强化
+10:护石系统倍化,护石的技能点加倍(包含插在护石上的技能珠)
刃鳞
+10:刃鳞磨き,拔刀中回避翻滚会有一下效果
剑士:斩れ味少量回复
弓:接撃瓶强化
补充:轻弩、重弩拔刀中作回避动作时,有机率装填一颗弹药,剑士必须作回避动作数次才能回复一次斩味
秘术
+10:スキ儿加点+2,全身装备的技能点+2
SP延长
+10:SP时间延长,SP狩技发动后的SP状态时间延长
龙气
+10:龙气活性,体力三分之二以下时身上出现龙属性异常(无效龙属以外武器的属性),附带龙属异常的时候全耐性升至50,攻击力提升1.1倍
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