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超炮外传
本周发生的了一件事情,就是电磁炮要开外传(漫画)了。
这似乎是电磁炮外传里的新女主,角色设定上有点微妙,不知道是什么感觉。电磁炮外传里还会有当麻,但其他魔禁系的角色是否出现是问号。
小萌不知道该抱着什么心态来看这部外传的外传,只能慢慢等等剧情上的发展才能再来判断。在日本也有很多作者是先做商业化作品,再做个人喜好型的作品,例如井上雄彦在《灌篮高手》后,虽然也有做过《零秒出手》,最后还是创作了神作《浪客行》。
在“漫画家+编辑”,“导演+制作人”,“作家+编辑”的模式里,很多时候编辑提出的大方向也决定了创作者的创作内容,例如铃木敏夫曾建议宫崎骏要早点做大作,否则体力就跟不上了,所以做完《幽灵公主》,才会有集大成之作《千与千寻》。
那么这次的外传,是编辑推进,还是出版社推进就不好猜测了,按理说写了这么多作品,镰池和马也可以朝着”集大成“前进了……
开发进展
关于澡堂
好像有一段时间没有提游戏的开发进展了,以这个月来看进展还算顺利(?),不过也遇到很多开发困难,比如想做个有兄贵风格的BGM放在浴池,但什么又算是兄贵风格呢……
关于UI
UI经过大家不断的努力,基本上做了一次替换,下次测试不会出现两套UI交叉的概念了。
至于什么时候可以玩到,感觉在四月份就可以预估出下次测试的时间了,不会特别远了。
关于战斗体验
一些比较明显的bug已经修复了,如果下次体验的话,可能还有一定的惊喜。
至于是否华丽,酷炫,我们继续努力……
虽然不是最华丽风格战斗体验,但最逗逼风格应该成就可以达成;
关于“我想知道旁边站着的人是谁”
上次测试中,大家在大世界并无法查看附近玩家的信息,下次测试这个问题将不是问题,到时候想怎么撩都可以……
整体关于进展大概就讲这么多,因为再多就没办法讲了,希望大家再多多等待一下吧。
PS:土御门的配音将在清明节期间录制
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