一、新忍者——景门凯即将登场 (一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容。) 凯的新形态——凯[景门]!景门是第六门,小李也可以开到这里。景门李小伙伴们用的如何?这次他师傅来了! 瓜...

一、新忍者——景门凯即将登场

(一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容。)

凯的新形态——凯[景门]!景门是第六门,小李也可以开到这里。景门李小伙伴们用的如何?这次他师傅来了!

瓜瓜感觉,这还不是凯的极限呀。除了景门的朝孔雀,凯可是还有惊门的昼虎,死门的夕象、夜凯!毕竟是火影体术领域的领军人物,江湖人称凯皇的存在。

首先我们来看下奥义,朝孔雀!对动漫比较熟的小伙伴看到这个技能名称是不是非常亲切呢。凯和鬼鲛的第一次接触就是用的这招秒掉的敌人,不过可惜只是鬼鲛30%查克拉的分身。

在游戏中,此技能的表现形式为压制霸体!所谓追打状态免疫的描述,也就是我们俗称的霸体啦。这点瓜瓜记得在出血红辣椒时候,就有很多小伙伴说凯新形态可能是有这样的技能,果真被猜中了哦,凯直接将霸体单位打飞啦!

朝孔雀是标准的进1冷2单体技能,必中,纯体伤害,附带高连击,压制霸体,可触发追打控。这以后,在景门凯面前,鲨鱼呀,五尾呀,也都是可以追打控制的单位了。

我们再来看看朝孔雀的技能效果吧。

凯还是非常帅气啊,而且打单体单位能有12连击,这让他在配阵型时也比较容易搭配。

普攻:同样是纯体伤害。瓜瓜感受了一下,发现它的连击数还蛮高哒,而且伤害也不低!当然这不知道是不是对面卡卡西比较弱的缘故,233。

被动:八门遁甲,每回合进行2次普攻。和景门李相同的被动,不知道配合自身还不错的普攻能不能发挥出很好的效果。

追打:和普通凯完全相同,每回合触发1次,可以造成点燃。比较常规的追打,不过也算不上差,毕竟也是可以附加不良状态的追打技。

凯[景门]是2星可招募忍者,3星会增加一个被动技能:技巧指导。所以即使是2星的景门凯,奥义、普攻等技能也是没差别的哦!

被动:技巧指导。景门凯三星后增加的新被动,与土主天赋同名,但提升的幅度不同,瓜瓜也不知道是否可与土主被动叠加,这就需要小伙伴们自行体会了。

瓜瓜综合评价一下凯[景门]吧:感觉毕竟是单体输出的忍者,不太能够打得了核心1号位。但其全新的压制霸体机制,可能会让他在对战鲨鱼、五尾等热门霸体忍者时,发挥出不错的效果。且其三星后增加的被动是不可驱散的增益,这让他作为辅助提供buff时也能够收益更加稳定。

另外瓜瓜还有一个重要情报,景门凯是完全免费送给小伙伴们的忍者哦!具体获取的途径瓜瓜会在下面爆料给大家。

二、战斗力礼包更新

(一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容。)

新增了3档战斗力礼包,分别在9W战力、11W战力、13W战力时可以领取!这次新出的景门凯就是在这里获得的哦!

小伙伴们可以在9W的礼包中获得2星景门凯,在13W的礼包中再获得50碎片,将景门凯升至3星。

三、竞技场先攻优化

(ps:一切以游戏内最终版本为准,爆料信息非最终游戏版本内容)

竞技场中的先攻问题一直是小伙伴们比较关注的重点,这周更新后,竞技场先攻规则将进一步优化。

以后竞技场中的先攻,将为现在的10%。之前竞技场是100%继承人物先攻属性,这就出现了有时候双方先攻相差太多,结果敌方2号位比己方1号位都快!这次优化后,再也不会出现这样悬殊的情况了!

瓜瓜觉得,这样的优化可以说都是基于竞技场一向的准则来做的,就是希望玩家处于一个公平的条件下进行竞技对战嘛!毕竟瓜瓜觉得,如果被对面越位先出手,那游戏体验实在是太差了呢!

四、杂货屋新货

杂货物的月之印商店中,将补充之前遗漏的复活药的兑换。日之印商店中,将补充之前遗漏的虹之勾玉的兑换。

对于常在江湖飘的小伙伴们来说,没个紧急购买复活药的场所实在是不够安全呢,你说万一斗祭中面临复活不全忍者的情况,岂不是很尴尬嘛。

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