剑与家园安德烈怎么加点,安德烈天赋怎么选择?安德烈作为一个输出型英雄,在加点方面应该如何选择,以下就让小编给大家说说剑与家园安德烈怎么加点。 定位:输出,切后排,坦克。 兵种buff:无 加...

剑与家园安德烈怎么加点,安德烈天赋怎么选择?安德烈作为一个输出型英雄,在加点方面应该如何选择,以下就让小编给大家说说剑与家园安德烈怎么加点。

剑与家园安德烈怎么加点 安德烈天赋加点攻略

定位:输出,切后排,坦克。

兵种buff:无

加点攻略:

1、英雄跳跃

核心输出技能,范围高伤害,而且不消耗魔法,适合切后排法师、弓手,优先点满

2、剑气斩

被动输出技能,普攻时候概率触发,后期可以加满

3、强健体魄

无用的技能,战死直接氪药,这游戏并不缺这个

4、剑刃风暴

一条直线的输出技能,也可以打乱敌人,伤害中等,但是需要消耗1体力,点不点看个人选择

5、快速愈合

不点,前期没作用,后期更无用

6、毁灭之子

单纯1个英雄提升伤害,怎么会比多1个部队来得划算,不点。

英雄分析:

主加2个伤害技能,3,6技能彻底放弃,2技能1点,不能再多,快速愈合可以前期点,后期效果基本为0。所以安德烈一般来说洗点的需求不高。

英雄介绍:安德烈的整个四维身材和他的技能,天生就是为英雄主义的版本设计的,在1.6以前的版本中,英雄的作用远超过小兵,安德烈的作用我可以给6星都不为过。然而时过境迁,英雄落幕,小兵的时代登场,安德烈的实用性直接下降几个等级。首先,安德烈目前版本最好用的就是他的1技能是免费的,这对于资源捉襟见肘的今天来说,实在是不可多得的福音,尤其是新手开局,最需要的就是节省,既不消耗体力也不消耗魔法,这技能有多宝贵,简直是前期霸主。安德烈的2技能可以配合1技能使用,循环不错,伤害没必要加太多了,有就可以。安德烈的定位主要就是切后排,先跳后转。因此前期打野非常好用,然而问题就在于,中后期切后虽然能造成一些伤害并吸收火力,但是往往撑不到转大宝剑就挂掉了,威力大减,不过如果集中资源驯养这货,还是能带来一些成效的,可以骚扰和清场的单干英雄中,安德烈目前应该是最好用的。但是制约安德烈实用性的因素中,还有两个废技能。3技能不能说废,只是太过鸡肋,一般人不会把复活时间计算的如此分毫不差,那么很难把这个技能用到实处。6技能就更惨了,1.8倍伤害看似不错,但只是安德烈本人而已,而且防御没有任何变化,这对于兵种为王的版本的意义基本上杯水车薪,同时还牺牲了一队兵力,弊大于利是肯定的了。这两个技能制约这安德烈很难有上佳的表现,尤其是后期出场率会直线下降,而且一般情况下安德烈出场是必死无疑的,因为他就是送死英雄,完成切后就可以挂了,这对于药水当今不甚富裕的版本,又降低了他的实用性。而且现在技能冷却时间如此宝贵,每次都要分给他两个cd时间,实在是不舍得啊。总结来说,重重的限制使得安德烈很难发挥自己的实力,尤其是后期,只是一个大个儿的火力吸收器而已了。

推荐程度:三星(前期五星,适合节省魔法)

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