亲爱的龙蛋们,随着《龙族世界》精英测试结束,我在微信、微博上看到一些讨论,比如大家对游戏画面、还原原著中的言灵玩法、人物与场景都给出了一定的肯定,但也收集到一些建议与问题。在此,我也想与各位龙蛋们谈谈...

亲爱的龙蛋们,随着《龙族世界》精英测试结束,我在微信、微博上看到一些讨论,比如大家对游戏画面、还原原著中的言灵玩法、人物与场景都给出了一定的肯定,但也收集到一些建议与问题。在此,我也想与各位龙蛋们谈谈心,对大家提到较多的几个问题给出相应的回答,并针对这些问题对游戏的进行调整。再此,也感谢各位龙蛋们对《龙族世界》手游的长期支持,对于这次测试中没有拿到激活码进入游戏的朋友,我只能说声抱歉,不过下次测试时间也将在5月左右来临,经过对游戏的调整以后,将以新的面貌与大家相见。如果你有什么想和我沟通的意见与建议可以在本周日举办的研发者面对面官方活动中与我互动哦,活动具体的形式将在文章结尾处有详细的描述!

龙族世界研发面对面 你最关心的六大问题

龙蛋问题1:下次测试当中是否会增加个人副本?

目前没有加入个人副本的想法。我们希望《龙族世界》是各位龙蛋小伙伴相聚的平台,一起游戏一起聊龙族,所以副本是组队的形式进行,各职业的相互搭配,同伴间的互补合作,就像书中屠龙任务校长也会派出一个小队,合作就是力量。

龙蛋问题2:决斗场是自动攻击是否改为玩家操作?

决斗场设置为自动玩法原因是被挑战的一方是离线的,手动攻击自动会造成一定不公平,所以决斗场被设计成自动。但是这次测试过后看到大家对于手动操作的呼声这么高涨,我们决定通过其他方式保证平衡关系,让决斗场可以手动操作,喜欢操作感的玩家可以体验一下。当然,要等下次测试了~

龙蛋问题3:剧情与小说有很多不一样,比如开场就看见夏弥了,这不合理啊,以后会不会改?

首先,剧情方面我们后续还会进行调整,因为根据大家的反馈,这个版本的剧情还没有达到龙蛋们心中的期望;不过游戏中剧情和小说不会完全重合,有一定的改编;但是游戏中整个剧情的背景,世界观都是基于龙族小说的基础上,包括大家喜欢的所有角色都是依照原著的人物设定所设计的。

龙蛋问题4:我玩的是贯星职业,但是我觉得自己好弱哦,以后会在对职业进行调整吗?

首先,贯星很弱是错觉,真的。

然后,职业平衡是我们一直在做的,比如神谕职业的高治疗较低伤害的设定会让神谕们在个人打怪的时候辛苦一些,个人PK的时候也有点被欺负,这些体验我们这个版本都在调整,下个版本会有明显的改善。

问题5:游戏内很多美景,是否会增加放大截屏功能?

这个问题看到大家疯狂晒图的时候我们就开始考虑了,目前的版本通过两个手指放大操作是可以放大的,人物模型会更精致清晰,适合截屏合影;由于下个版本新增和调整的功能很多,下个版本内大家可能看不到合影功能了,但是我们会根据后续的版本内容安排加入。

龙蛋问题6:我总是被别的玩家杀,特别不爽,能不能和平点?

能!首先我们会加大红名惩罚力度,让杀人狂魔们的杀人成本增加,另外还会扩大安全区范围,让不想PK的龙蛋们在和平的状态下进行游戏;

不过,你为什么不叫上一队小伙伴围殴他呢?

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