《怪物猎人XX》中新增的炼金风格和SP狩技、SP等级系统可能很多玩家还不是很了解,下面为大家带来了《怪物猎人XX》炼金风格与SP狩技介绍,一起来看看吧。 炼金风格简介 利用炼金风格特有的道具【...

《怪物猎人XX》中新增的炼金风格和SP狩技、SP等级系统可能很多玩家还不是很了解,下面为大家带来了《怪物猎人XX》炼金风格与SP狩技介绍,一起来看看吧。

《怪物猎人XX》炼金风格与SP狩技介绍

炼金风格简介

利用炼金风格特有的道具【炼金桶】,来产生各式各样的特殊炼金道具来狩猎,平时可透过自动累积,或者攻击魔物来增加炼金等级,最高至5等。

自动累积的速度是50秒/1等。

不同的炼金等级可以炼出不同的道具,每个等级有两种道具可选。

选择后,目前炼金等级减去选择道具等级。

使用炼金桶时,自动增加炼金等级的功能会停止。

炼金的过程能提升释放SP狩技的强化状态,最高强化至4等。

炼金等级与道具功能

LV1

炼金食物:回复12.5的耐力值,食用后不会有举手硬直动作,最大持有数10。

炼金狩技砥石:回复武器斩味,回复量相当于携带砥石,并短暂提升狩技累积量,提升0.28倍,效果持续60秒,最大持有数8。

LV2

炼金活力剂:使用后慢慢回复体力,持续时间33秒,总回复量为一个回复药,食用后不会有举手的硬直动作,不可迭加使用,最大持有数10。

炼金音爆弹:使用后5秒,发射出1只彩鸟玩偶,形成高周波,最大持有数3。

LV3

炼金耳栓:不须使用,携带1个在身上即可抵挡一次束缚吼叫,最大持有数3。

炼金速振药:使用后炼金等级自动累积变快,40秒/1等,使用炼金桶的移动和炼金速度加快一倍,药效持续5分钟,最大持有数1。

LV4

炼金增值:可用于调和来增值部分炼金道具,与食物或活力剂调和时可产生6~10个,与狩技砥石调和时可产生6~8个,与耳栓调和可产生2~3个,调和成功率皆为100%,最大持有数1。

炼金火箭筒:炼出个数为2,使用时会发射一拋物线飞弹,伤害相当于57脚(有争议,待测),最大持有数3。

LV5

炼金气合玉:使用后增加狩技累积量350,同区玩家也有同样效果,最大持有数1。

炼金治愈桶:使用时会先慢慢回复体力,邻近玩家也有同样效果,经过8秒后会大幅回复体力,并解除所有负面异常状态,同区玩家也享有此效果,总回复量为107,最大持有数1。

SP等级状态、狩技与炼金道具之间的关系

装备SP的狩技,积蓄值提升0.7倍。

SP状态的持续时间会根据发动SP狩技的积蓄值而有所变化。

例如:

SP绝对回避发动后,SP的持续时间为30秒

而SP绝对回避【临战】是41秒

SP等级与效果

SP:初始等级。

效果:各风格强化,炼金风格为炼金自动累加变快,45秒/1等,可和炼金速振药效果迭加。

SPII:炼出道具的等级总和为2以上。

如:2个炼金食物,或者1个炼金活力剂。

效果:不会降低耐力最大值。

SPIII:炼出道具的等级总和为5以上。

如:5个炼金食物,或者1个炼金气合玉。

效果:缓慢回复体力,回复速度相当于炼金活力剂,可与炼金活力剂迭加使用。

SPIV:炼出道具的等级总和为12以上。

如:12个炼金食物,或者2个炼金治愈桶+2个炼金食物

效果:提高攻击的失衡值,提升0.22倍(有争议,待测)。

以上为一场任务的炼出等级累积量。

也就是说可以一开始炼出1个炼金音爆弹来升至SPII,再炼出1个炼金速振药到SPIII。

或者是从初始的SP炼出1个炼金气合玉,跳级至SPIII。

甚至是先出1个炼金食物后,又炼1个炼金耳栓到SPII,再产1个炼金狩技砥石至SPIII。

SP效果是累加的,也就是SPIII除了会有本身的效果之外,也会有SPII和SP的效果。

猫车不会降低SP等级。

其它部分

关于炼金狩技弹和炼金狩技瓶

由于本人历代使用远程武器回数不超过200,再加上这方面的知识缺乏,临时抱佛脚的理解可能更糟糕,所以在介绍中没有提到。

我认为应该给这方面比较清楚的人来测试比较不会有问题。

技能与炼金风格的搭配

这方面我还没接触,所以并不清楚,后续可能会再更新,也或者交给别人实验。

团战问题>

本人算是比较孤僻的猎人,所以团战上的一些问题没法跟路人沟通或测试。

例如:

当SP等级升级时,队友的SP狩技是否也升级?

如果没升级,SPIV的时间可否被其它等级的SP延长?

当两位以上是用炼金风格时,SP升级的关系是否变为所有人的炼金道具等级总和?

等等之类的问题。

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