《星露谷物语》游戏中动物心情会影响什么吗?怎么才能提升心情值呢?下面小编就为大家带来了星露谷物语动物心情详解,还不明白的小伙伴赶紧来看看吧。
星露谷物语动物心情详解:
心情值介绍
动物心情像友好度一样,在爱抚过动物之后可以按右键查询动物当前的心情。
心情值的范围是0至255,可以右键点击动物,依据不同的对话来估算动物的心情值:
“[动物名字]今天看上去非常开心!” 表示心情值在200至255之间。
“[动物名字]看上去不错。” 表示心情值在30至200之间。
“[动物名字]看上去不开心。” 表示心情值在0至30之间。
改变心情值
爱抚(加32至36点,根据动物类型不同有所改变,如果玩家选择牧羊人或制品生产家专精的话相应动物的心情值会翻倍)
去外面吃草(可让心情值增至255)
冬季时如果动物所在的区域有取暖器,心情值在150点以上(晚上6点以后,如果玩家还醒着,那么动物的心情值每10分钟增加4至8点,最高增至255。一个取暖器即可。计算机别优先于其它“每十分钟”效果)
投喂动物(增加4至16点,根据动物类型不同有所改变,干草或仙草均可,玩家睡觉后计算)
晚上6点动物还在外面,但在7点时回到室内,心情在150点以下(每10分钟增加4至8点,不与其它“每十分钟”效果叠加)
动物在下雨天或于冬季来到室外(每10分钟减4到8点,不与其它“每十分钟”效果叠加)
晚上7点过后动物还在室外(每10分钟减4到8点,不与其它“每十分钟”效果叠加)
玩家醒来后至晚上6点,动物依旧在畜棚或鸡舍(玩家醒着时每10分钟减4到8点,减至150点停止)
动物在外过夜(当前心情值减半,玩家睡觉后计算)
没有爱抚动物(减20至40点,根据动物类型不同有所改变,玩家睡觉后计算)
没有投喂动物(减100点,玩家睡觉后计算)
PS:以前的老版本如果在爱抚后动物的心情值超过最高点(255点),那么它们的心情值将清零并重新计算,不过现在已经修复了这个BUG。
除了冬季以外,其他季节玩家只要在动物外出吃草前对它们进行爱抚,并在晚上6点后让所有动物及时回到室内并每晚关闭大门,就可以稳定的保持动物的好心情。
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