被誉为“横版格斗神作”的3D闯关格 斗手机网游《黑暗光年》,已经正式进入公测倒计时阶段。Retina级超清画面,融入数十种动作元素的街操控手感,10种高度自由装备玩法,和横跨沙丘、 林地、甚至冰窟、深...
被誉为“横版格斗神作”的3D闯关格 斗手机网游《黑暗光年》,已经正式进入公测倒计时阶段。Retina级超清画面,融入数十种动作元素的街操控手感,10种高度自由装备玩法,和横跨沙丘、 林地、甚至冰窟、深海等60种场景的独立副本,以及263只海量真实比例BOSS,都使《黑暗光年》成为了2013-2014年度最受玩家期待的横版格斗 手游大作。


      而随着格斗游戏发烧友对《黑暗光年》的关注度不断上升,游戏中的职业、装备、以及翅膀等元素的更多详细资料也陆续曝光。今日,《黑暗光年》研发团队就放出了全新BOSS设计原画,基本涵盖了此次v1.1新版中60-80级的全部副本BOSS。


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    通常情况下,玩家在游戏中并没有太多时间仔细欣赏怪物设计,只有在瞄准时才会正眼直视它们,但下一秒也许就被强大的技能震得粉碎。BOSS则不同,它们更 加抗打,而且体型巨大,有的甚至达到10倍于真实人类比例,给玩家留下十分深刻的印象,而《黑暗光年》的美术团队也对BOSS的形象塑造投入了更多的精力 和时间。

图2:《黑暗光年》BOSS多数倍于真实人类比例.jpg


    由于《黑暗光年》以西方魔幻世界观为背景,因此BOSS的形象塑造也更多地体现出这一点。例如某个拥有巨大暗色翅膀的BOSS,其原型来自西方神话中的堕 落天使,而“尖啸女王“的造型则充斥着吸血鬼时代的特色,还有”半人马怪兽“的背后,则是一段有血有肉的希腊星座神话故事。

图3:《黑暗光年》中的BOSS原型多来自于西方神话.jpg


    研发人员不仅希望玩家看到的BOSS都能“牛逼闪闪“,在BOSS的打击效果上也颇下了一番功夫,为每个BOSS都设计了独特的”命门“,玩家找准这些命 门就可打出暴击、出血、致命等炫酷的附加效果。而在v1.1全新游戏版本中,推倒BOSS后的稀有装备掉落率也提高了近30%,大幅提高了玩家的刷图效 率。

图4:拥有吸血鬼时代特色的”尖啸女王“.jpg


图5:雪怪之王.jpg


图6:毒蝎王.jpg


图7:牛头首领.jpg


图8:矮人先祖.jpg


图9:骷髅王.jpg


图10:独眼巨人.jpg


图11:半人马怪兽.jpg


图12:罪恶之王.jpg