《部落冲突》部落战开放以来,现在出现了两大问题:1、因为部落战需要耗费大量的体力与精力,所以现在很多部落一周1~2次部落战,以保证部落成员有足够时间发育。2、部落一旦胜率变高了以后,匹配到的对手越来越...

《部落冲突》部落战开放以来,现在出现了两大问题:1、因为部落战需要耗费大量的体力与精力,所以现在很多部落一周1~2次部落战,以保证部落成员有足够时间发育。2、部落一旦胜率变高了以后,匹配到的对手越来越厉害,已经有点跨本的趋势。

《部落冲突》正式与偷本部落战之间的区别

本人有一个想法:

即如部落确定每周开一次[正式部落战]其余时间开启[偷本部落战];

开启[正式部落战]的时候,所有成员全力以赴进行对战;

开启[偷本部落战]的时候,不捐援兵,只拿3*2的弓箭手进行偷本。偷最高的两个对手,这样一次下来也有双70W的资源,输的收益为20%,也就是14W的收入

这样做的好处:

1、可以降低部落的胜率,以免匹配到的对手越来越强,这样下去只有骨头没有汤。一旦失败,部落的向心力就会大大降低

2、即便在休战期,也可利用开战免费的规则,额外赚到4个11级采集器1天的产量,何乐而不为。

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