《生化危机7》游戏首席制作人竹内润日前接受采访时表示,《生化危机》系列新作《生化危机8(Resident Evil 8)》的的制作已经启动,整体构思基本定型。
《生化危机7》首席制作人竹内润
竹内润说:“当你看到游戏新作时,你会发现它和《生化危机7》在某些方面大不相同。”由此,我们可以看出《生化危机》正统续作构思已经基本成型。当然他也提到,《生化危机7》之后的生化作品将依然以恐怖生存游戏风格为主题展现。
竹内润说:“在我开始开发《生化危机7》的时候,我就想把游戏做成一个现代的恐怖生存游戏大作。我们想把其作为新生存恐怖游戏的起点,一个新的系列。我们已经开始对下一部游戏有了很多构思,但是我们依然想如何才能进一步更好地展现恐怖生存游戏的本身。在接下来的几年中,技术将进一步向前发展同时玩家的喜好也可能变化,但是我们将一直想创造角色克服险境的恐怖的经历。”
“接下来的《生化危机》游戏,下一部续作以及未来所有的生化作品,将以角色像这样(《生化危机7》中)克服危机为主要特色。所以现在这部大作只是一个开始……生化危机游戏将一直保持(恐怖生存)的本质。”通过上面竹内润的表述,我们可以看出:《生化危机7》之后的游戏将回归系列的恐怖生存主题,但同时也在这种主题下寻求一些改进。
《生化危机7》在恐怖氛围的营造上获得了玩家、媒体的一致认可,但由于在表现内容主题上大幅偏离系列前作,也让一些玩家不太满意。究竟之后的《生化危机8》以及生化的外传游戏,将如何在继承《生化7》恐怖生存主题的基础上改进,我们将拭目以待。
生化7截图:
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